Risposte veloci da Arkane Studios: AMA Edition

Se hai perso la sessione di domande Reddit AMA della scorsa settimana, ecco alcuni dei punti salienti trattati, più alcune nuove domande che ci sono arrivate su Twitter e Facebook.

Reddit AMA

Ci sarà una nuova meccanica “bonus”?

Anche se i giocatori non hanno la possibilità di ricominciare il gioco con tutti i poteri sbloccati (sembra che questa sia la definizione standard di “bonus”, di questi tempi), la rigiocabilità è stata sempre uno dei punti chiave durante lo sviluppo di Dishonored. Abbiamo adorato giochi come Deus Ex, Thief e Fallout 3 e, alla stessa maniera, vorremmo che i giocatori affrontassero Dishonored in modo diverso ogni volta che lo ricominciano. Per questo, non sarà possibile sbloccare tutte le abilità ed esplorare tutte le varie opzioni in una sola sessione completa di gioco.

Sarà possibile completare il gioco senza uccidere nessuno? Quanto tempo ci vuole (approssimativamente) per completarlo totalmente in modalità furtiva?

Sì, è possibile completare il gioco senza uccidere nessuno (era uno dei nostri obiettivi). E il mondo di gioco, in qualche modo, rifletterà questa scelta.

Per completare tutto il gioco ci vogliono dalle 12 alle 24 ore, a seconda di quanto è diretto lo stile di gioco (missioni secondarie, esplorazioni, ecc).

Visto che siamo noi stessi giocatori, cerchiamo sempre di non fare la stessa cosa dell’ultima volta, quando giochiamo. I nostri programmatori hanno tentato varianti anomale per tutta la settimana, come “L’angelo caduto”, nel quale si deve completare tutto il gioco usando solo il Salto Omicida.

Il mondo di Dishonored è aperto o il gioco è lineare con diverse opzioni?

No, Dishonored non è un mondo aperto: è basato su una serie di missioni. Ognuna di esse è un piccolo mondo aperto, nel senso che le missioni possono essere completate in modo diverso.

Come influiscono le azioni del giocatore e il Caos nella narrazione del gioco? Sarà completamente predefinita o ci sarà spazio per dinamiche diverse durante il gioco?

C’è un po’ di tutto. Per la maggior parte dei giocatori, gli effetti delle loro azioni nel corso del gioco saranno piuttosto lievi. Quando la missione controlla il livello di Caos, possono succedere le seguenti cose: più branchi di ratti, più gente afflitta dalla peste (Piangenti); i dialoghi e l’attitudine dei PNG cambierà, ci saranno piccole scene aggiuntive qua e là e ovviamente diversi finali di gioco. I branchi di ratti reagiranno “durante il gioco”, mentre i dialoghi sono ovviamente delle reazioni stabilite in precedenza.

Ci sono due finali principali, ma ognuno ha delle variazioni a seconda di chi vive o di chi muore.

Alcuni effetti del Caos sono pensati per essere “percepiti” più che identificati nel momento in cui accadono.

Dopo lo stop, una veloce serie di nuove risposte…

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Annunciati i requisiti di sistema per Dishonored

A meno di due mesi dall’uscita di Dishonored, vogliamo che i giocatori comincino a preparare i loro strumenti di vendetta. Non stiamo parlando del nostro sito, ma del PC che dovrà far girare il gioco.

Di seguito troverete i requisiti minimi e consigliati per una perfetta esperienza di gioco.

Requisiti minimi:
Sistema operativo: Windows Vista / Windows 7
Processore: 3.0 GHz dual core o superiore
Memoria: 4 GB RAM
Spazio su disco fisso: 9 GB
Scheda video: compatibile con DirectX 9, 512 MB video RAM o superiore (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
Audio: scheda audio compatibile con Windows
Migliorato per:
64-bit
Multi-core
Requisiti consigliati:
Sistema operativo: Windows Vista / Windows 7
Processore: 2.4 GHz quad core o superiore
Memoria: 4 GB RAM
Spazio su disco fisso: 9 GB
Scheda video: compatibile con DirectX 9, 768 MB video RAM o superiore (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
Audio: scheda audio compatibile con Windows

Vuoi saperne di più sull’uscita per PC di Dishonored? Leggi il nostro articolo sull’interfaccia utente che tratta delle opzioni di gioco per PC.

Aggiornamento Skyrim 1.7

L’aggiornamento 1.7 di Skyrim è arrivato oggi su PlayStation 3 (Nord America) e Xbox LIVE (in tutto il mondo). Non appena avremo notizie della sua disponibilità per PS3 in Europa, aggiorneremo questo blog con i dettagli.

Cosa contiene l’aggiornamento? Quello per PS3 (indicato come 1.06 quando viene scaricato) implementa gli aggiornamenti 1.6 delle funzioni di gioco (incluso il combattimento a cavallo), come pure la risoluzione dei bug più recenti introdotta con l’aggiornamento 1.7.

Note di aggiornamento:

Aggiornamento 1.7 (per tutte le piattaforme salvo diversamente specificato)

RISOLUZIONE BUG

  • Ottimizzazione generale di memoria e stabilità
  • Risolti i crash relativi ai nuovi effetti shader dell’acqua
  • Risolti i rari crash relativi agli atterraggi dei draghi
  • Risolto un problema con le schermate di caricamento degli add-on (Xbox 360)
  • Utilizzare Stretta del vampiro mentre si nuota non impedisce più la successiva riproduzione dell’animazione del nuoto
  • Migliorato il riconoscimento dei comandi vocali di Kinect (Xbox 360)
  • Gli urli della lingua dei draghi attivati da Kinect in francese, tedesco, italiano e spagnolo ora funzionano correttamente (Xbox 360)
  • Risolto un problema con gli urli nel linguaggio dei draghi di Dawnguard in francese, tedesco, italiano e spagnolo (Xbox 360)

Video di gioco di Dishonored – Uccisioni creative

Siamo lieti di annunciare il nuovo video di gioco di Dishonored, Uccisioni creative.

Questo video mostra diversi modi in cui è possibile eliminare i nemici usando un sistema di combattimento flessibile che consente di combinare in modo creativo le abilità soprannaturali con le armi e i gadget a disposizione.

Dishonored è previsto per Xbox 360, PlayStation 3 e PC, sarà disponibile in Australia l’11 ottobre 2012 e in tutta Europa il 12 ottobre 2012.

BETHESDA SOFTWORKS ANNUNCIA IL CAST ITALIANO DI DISHONORED™

3 Agosto 2012 (Londra, UK) – Bethesda Softworks®, società del gruppo ZeniMax® Media, ha svelato oggi i nomi degli attori che hanno prestato le loro voci per DishonoredTM, il nuovo gioco d’azione in prima persona di Arkane Studios, nel quale il giocatore veste i panni di Corvo, un assassino soprannaturale assetato di vendetta. Dishonored vanta un cast di grande talento, tra cui Natale Ciravolo (la voce di Tom Selleck nella serie TV “Magnum P.I.”, Chuck Norris in “Hong Kong, un posto per morire” e la prima voce di William Shatner in “Star Trek”), Ivo De Palma (la voce del Principe Adam in “He-Man”, Pegasus ne “I Cavalieri dello Zodiaco”, Maito Gai in “Naruto” e Devilman in “Devilman (OAV)”), Mavi Felli (voce di molte attrici famose tra cui Drew Barrymore, Nicole Kidman, Michelle Pfeiffer, Juliette Binoche e Sophie Marceau) e Maddalena Vadacca (voce di Jessica Lange).

Natale Ciravolo sarà l’Ammiraglio Havelock, un Lealista che aiuterà Corvo nella sua missione; Ivo De Palma darà voce a Daud, un assassino misterioso, mentre Maddalena Vadacca impersonerà l’Imperatrice.

Saldi Steam al QuakeCon 2012!

In quella che è diventata ormai una tradizione annuale, come l’inaugurazione di John Carmack, siamo lieti di annunciare i saldi Steam del QuakeCon di quest’anno! Da oggi fino al 5 agosto, sarà possibile acquistare il pacchetto QuakeCon 2012, che include più di 20 titoli id Software e Bethesda Softworks a soli 99,99 $.

Risparmia ancora di più rispetto al pacchetto QuakeCon prenotando Dishonored insieme al tuo acquisto. Questo farà crollare il prezzo del pacchetto QuakeCon a 74,99 $.

Cosa contiene quest’antologia di tesori virtuali? Di seguito, tutti i titoli inclusi:

  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • RAGE
  • Fallout 3
  • Fallout: New Vegas Brink
  • Oblivion GOTY Deluxe
  • Morrowind GOTY
  • Commander Keen
  • DOOM 1-3
  • QUAKE 1-4

Hai già quasi tutti questi giochi? Durante tutta la QuakeCon, ci saranno altre offerte giornaliere, tra cui:

  • Giovedì:  saldi per The Elder Scrolls Sale, con sconti fino al 66%
  • Venerdì:  Rage con uno sconto del 50%
  • Sabato: tutti i titoli della serie Fallout, inclusi i DLC, con il 66% di sconto
  • Domenica: tutti i giochi id con il 75% di sconto

Aggiornamento: Dawnguard per PS3

Non siamo ancora soddisfatti dalle prestazioni di Dawnguard su PS3. Desideriamo che tutti abbiano la possibilità di giocare a Dawnguard ma non abbiamo intenzione di pubblicarlo per PS3 sapendo che l’esperienza di alcune persone con Skyrim potrebbe peggiorare. Facciamo tutto il possibile perché i nostri contenuti vengano messi a disposizione di tutti gli utenti, dagli aggiornamenti gratuiti, ai mod degli utenti, ai contenuti aggiuntivi a pagamento. Siamo dispiaciuti quanto lo sono i nostri fan quando questo non è possibile e continueremo a lavorare per rimediare a questa situazione.