Aggiornamento: Dawnguard per PS3

Non siamo ancora soddisfatti dalle prestazioni di Dawnguard su PS3. Desideriamo che tutti abbiano la possibilità di giocare a Dawnguard ma non abbiamo intenzione di pubblicarlo per PS3 sapendo che l’esperienza di alcune persone con Skyrim potrebbe peggiorare. Facciamo tutto il possibile perché i nostri contenuti vengano messi a disposizione di tutti gli utenti, dagli aggiornamenti gratuiti, ai mod degli utenti, ai contenuti aggiuntivi a pagamento. Siamo dispiaciuti quanto lo sono i nostri fan quando questo non è possibile e continueremo a lavorare per rimediare a questa situazione.

Prenota la figurina di Dragonborn da Symbiote Studios

In un comunicato stampa divulgato alla QuakeCon, abbiamo annunciato che Symbiote Studios (che ha realizzato lo Swag Pack), stanno per lanciare sul mercato una figurina di Dragonborn, ispirata a The Elder Scrolls V: Skyrim. Maggiori dettagli nel comunicato stampa che segue…

SYMBIOTE STUDIOS PRODURRÀ STATUETTE IN VINILE ISPIRATE ALLE SERIE DI SUCCESSO DI BETHESDA SOFTWORKS

Symbiote Studios LLC, produttore e distributore leader nel mercato di un’ampia gamma di giocattoli e oggetti collezionabili di fascia alta ha ottenuto i diritti per produrre delle figurine stilizzate in vinile ispirate alle serie di successo di Bethesda, incluse The Elder Scrolls®, Dishonored™, DOOM®, Fallout® e QUAKE®.

“Siamo lieti di avere l’opportunità di poter lavorare con Bethesda” dice Joseph Reiter, direttore generale di Symbiote Studios. “Daremo vita ai personaggi dei loro videogiochi con grande rispetto e attenzione.”

I partecipanti alla QuakeCon® 2012 che hanno ordinato lo “Swag Pack” della manifestazione riceveranno il primo prodotto di Symbiote ispirato ai marchi di Bethesda: una figurina esclusiva per la QuakeCon. Inoltre, i partecipanti allo show di quest’anno potranno prenotare la statuetta Symbiote di un Dragonborne, ispirata a The Elder Scrolls V: Skyrim. Sarà disponibile ad agosto, al prezzo di 9,99 $.

Per ulteriori dettagli sui prodotti Symbiote marchiati Bethesda, visita il sito http://www.symbiotestudios.com

Un interessante bottino a tema ESO per il Concorso di Luce del Cielo

Siete pronti a mettere nuovamente alla prova le vostre conoscenze? Il team della community di ZeniMax Online Studios ha organizzato un nuovo concorso che vi dà la possibilità di vincere grandiosi premi ZeniMax Online e ESO (dal progettista PvP Brian Wheeler).

Storici e conoscitori della cultura di Tamriel, udite udite! Oggi ha inizio il Concorso di Luce del Cielo . Il concorso avrà luogo fino alla fine di Luce del Cielo (31 luglio) sulla pagina ufficiale di Twitter di The Elder Scrolls Online per mettere alla prova la vostra conoscenza del mondo di The Elder Scrolls. Se riuscirete a far parte delle prime 100 persone che risponderanno correttamente a ogni domanda, potrete vincere una serie di premi presi dai forzieri di The Elder Scrolls Online e ZeniMax Online Studios.

Leggete più avanti per le modalità di partecipazione e preparatevi a dimostrare la vostra conoscenza di Tamriel!
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Note di pubblicazione – Aggiornamento 1.7

Sono disponibili le note di pubblicazione dell’aggiornamento 1.7 per Skyrim. L’aggiornamento, attualmente in fase Beta, sarà disponibile su PC, PlayStation®3 e Xbox 360 nelle prossime settimane. Per gli utenti Xbox 360 abbiamo aggiunto varie correzioni alla funzionalità Kinect, mentre gli utenti PS3™ beneficeranno dell’aggiornamento 1.6, incluso il combattimento a cavallo.

Note di pubblicazione:

Aggiornamento 1.7 (per tutte le piattaforme tranne dove specificato)

PROBLEMI RISOLTI

  • Ottimizzazioni generali relative a memoria e stabilità
  • Risolto un problema di blocco relativo ai nuovi shader dell’acqua
  • Risolto un raro problema di blocco relativo all’atterraggio dei draghi
  • Risolto un errore logico relativo alle schermate di caricamento dei contenuti scaricabili
  • Usare Stretta del vampiro e nuotare non blocca l’animazione del nuoto dopo l’uso del potere
  • Riconoscimento migliorato dei comandi vocali Kinect (Xbox 360)
  • Gli Urli in lingua del drago per Kinect ora funzionano correttamente in italiano, francese, tedesco e spagnolo (Xbox 360)
  • Risolto un problema relativo all’uso degli Urli con Kinect in Dawnguard in italiano, francese, tedesco e spagnolo (Xbox 360)

Splendide immagini di Skyrim su Dead End Thrills

Se non avete ancora inserito fra i siti preferiti la meravigliosa galleria d’immagini di Duncan Harris, Dead End Thrills, vi consigliamo di farlo subito. Una delle mie preferite è quella di Skyrim intitolata “Castle Rock”. Per crearla, Duncan ha utilizzato questo metodo:

Trucchi e strumenti: texture originale in HD, adattatore Cinematic Lighting ENB personalizzato, anti-aliasing (FXAA aggiunto con aumento del contrasto delle texture), mod (Realistic Water Textures, Better Dynamic Snow, Vurts Flora Overhaul, Lush Trees, Lush Grass, RAN’s Type-A HeadMesh personalizzato, Better Females by Bella, Director’s Tools, Xenius Character Enhancement, modifiche varie ai modelli), visuale libera, fermo immagine e controllo atmosferico, campo visivo personalizzato.

Non tutte le immagini presenti su Dead End Thrills fanno uso di trucchi e strumenti. Nei primi mesi di quest’anno, Duncan ha catturato per noi alcune schermate di Dishonored. Potete leggere il resoconto della sua esperienza qui.

Visita Dead End Thrills

Risposte veloci da Arkane

Nuove risposte alle vostre domande scottanti da parte degli sviluppatori di Arkane Studios.

D: Vorrei sapere se è possibile uccidere un personaggio mentre si controlla qualcuno. Inoltre, mi chiedevo se è possibile far saltare da un balcone un personaggio posseduto e poi traslare fuori da lui prima dell’impatto. Oppure l’unico modo per spingerlo è usare l’altra abilità? (Exocd)

Arkane: Mentre possedete degli esseri umani, il controllo è rudimentale. Potrete camminare e aprire delle porte, ma non combattere. Ricordate anche che la vostra velocità dipenderà da quella dell’essere posseduto. Per esempio, possedendo un cane lupo potrete spostarvi molto rapidamente.

D: Qualcuno sa se la versione per PC avrà un campo visivo normale? (Kethoth)

Arkane: Su PC, potrete agire sulle opzioni del menu per variare il campo visivo di 65-85 gradi.

D: Il gioco sarà sottotitolato o doppiato in altre lingue? (Charlie Pacheco)

Arkane: Sarà possibile attivare i sottotitoli in qualsiasi momento e il gioco sarà interamente doppiato in molte lingue.

D: Una volta completati determinati “livelli” del gioco, sarà possibile accedervi separatamente, come nella modalità Campagna degli sparatutto in prima persona? (Will Y.)

Arkane: Sì. Il gioco è suddiviso in missioni, composte da più livelli. Una volta completata una missione, potrete selezionarla nel menu principale. Come punto d’inizio, verrà utilizzato il vostro primo salvataggio.

D: Sembra che la barra blu nell’angolo in alto a destra si svuoti quando vengono usate le abilità. Come sarà possibile ricaricare il Mana o i poteri? Avverrà gradualmente nel tempo, sconfiggendo i nemici senza ucciderli (come in Splinter Cell Conviction) o raccogliendo degli oggetti? (Matt)

Arkane: Una piccola parte di Mana si ricarica, quindi Traslazione e Visione Oscura sono praticamente sempre disponibili (se avrete la pazienza di aspettare). Per riempire la barra, dovrete utilizzare il Rimedio Spirituale di Piero, uno degli elisir che la gente utilizza per prevenire la peste.

Avete delle domande su Dishonored? Pubblicatele su Facebook, Twitter, sui nostri forum ufficiali o nella sezione dei commenti qui sotto.