La realizzazione di Dishonored, parte 3: L’esperienza

Abbiamo appena pubblicato il video chiamato “L’esperienza”, il terzo nella serie di documentari sullo sviluppo di Dishonored. Il sistema di combattimento flessibile del gioco ti consente di sviluppare uno stile e un’esperienza assolutamente personali. In questo video, il team di Arkane Studios esplora le profondità di gioco determinate dalle scelte del giocatore.

Dishonored, ti mette nei panni di un assassino soprannaturale spinto dalla vendetta. Elimina creativamente i tuoi bersagli grazie al sistema di combattimento flessibile, combinando le abilità soprannaturali con le armi e gli oggetti a tua disposizione. Insegui i tuoi bersagli protetto dall’oscurità o attaccali brutalmente ad armi spianate. Il risultato di ogni missione dipende dalle scelte che farai.

Dishonored sarà disponibile per Xbox 360, PlayStation 3 e PC in Australia e in Spagna l’11 ottobre 2012 e in tutta Europa il 12 ottobre 2012. Per ulteriori informazioni su Dishonored visita il sito www.Dishonored.com.

Skyrim Workshop: mod numero 10.000

La scorsa settimana lo Skyrim Workshop ha raggiunto un traguardo epocale: 10.000 mod! Scoprine di più sul mod Shannara Weapon Set di joedamarsio in un’intervista con lo Skyrim Creation Kit (Public) Steam Group. Ecco un assaggio…

Che consiglio daresti ai giocatori di Skyrim che vorrebbero provare a creare dei mod ma sono spaventati dalla complessità del progetto?

Guardando per la prima volta il Creation Kit si rimane disorientati dalla quantità di opzioni disponibili, ma basta seguire la Wiki e si viene guidati lungo l’intero processo, rendendo la creazione di un mod un’esperienza piacevole e divertente

Leggi l’intervista completa qui e se ancora non l’hai fatto, dai un’occhiata al Workshop visitando il sito mods.elderscrolls.com.

Nuovo documentario sullo sviluppo di Dishonored disponibile | Immersività

Siamo lieti di annunciare che abbiamo pubblicato il secondo video nella serie dedicata ai documentari sullo sviluppo di Dishonored. In “Immersività” il team di Arkane Sudios discute del processo creativo che sta dietro alla costruzione del mondo e dei personaggi di Dunwall, dalle ambientazioni cittadine alle strane tecnologie che le danno vita.

Dishonored, ti mette nei panni di un assassino soprannaturale spinto dalla vendetta. Elimina creativamente i tuoi bersagli grazie al sistema di combattimento flessibile, combinando le abilità soprannaturali con le armi e gli oggetti a tua disposizione. Insegui i tuoi bersagli protetto dall’oscurità o attaccali brutalmente ad armi spianate. Il risultato di ogni missione dipende dalle scelte che farai.

Dishonored sarà disponibile per Xbox 360, PlayStation 3 e PC in Australia e in Spagna l’11 ottobre 2012 e in tutta Europa il 12 ottobre 2012. Per ulteriori informazioni su Dishonored visita il sito www.Dishonored.com.

La realizzazione di Dishonored, Parte 1: Inizio

A un mese dall’uscita di Dishonored, abbiamo pubblicato il primo di una serie di documentari sullo sviluppo di Dishonored. Nel primo video, chiamato giustamente Inizio, il team di Arkane discute di come è iniziata la grande avventura della creazione di questo gioco, un’esperienza in soggettiva che mette il giocatore nei panni di un assassino soprannaturale.

Il video mostra alcuni membri del team che abbiamo già presentato: i codirettori creativi Harvey Smith e Raphael Colantonio; il direttore artistico Sebastien Mitton e il direttore di progettazione Viktor Antonov. Oltre a loro, potrai ascoltare cosa hanno da dire:

  • Florence Lapalu – Artista capo per la realizzazione dei personaggi
  • Damien Pougheon – Capo animatore
  • Sylvain Praloix – Capo programmatore di gioco
  • Christophe Carrier – Capo progettazione dei livelli

Guarda il video e torna la prossima settimana per trovare un nuovo documentario sullo sviluppo di Dishonored!

Scarica l’app Dishonored: Rat Assassin

Aiuta a ridurre la piaga dei ratti a Dunwall con la nuova app per iPhone, Dishonored: Rat Assassin, disponibile oggi gratuitamente su iTunes App Store. Con la classica dinamica di gioco dei “fendenti furiosi”, ma anche con armi e abilità del gioco in uscita in autunno, Rat Assassin è al 100% gratuito.

Vuoi giocarlo su iPad? Una versione specifica per iPad sarà disponibile nel prossimo futuro.

Scarica l’app

Diario del team di Skyrim #6: Hearthfire


Visita il sito ElderScrolls.com per leggere cosa hanno da dire gli sviluppatori di Hearthfire. Ecco un esempio:

Con l’ultimo add-on i giocatori possono costruire la propria casa dalle fondamenta. Si inizia con una piccola baracca nel Pale, nel Falkreath o nell’Hjaalmarch, ma alla fine sarà possibile costruire una casa dotata di ogni comodità e con moltissime funzionalità.

Per molti versi, questo procedimento di costruzione della casa è analogo all’evoluzione dello sviluppo di Hearthfire.

Come per Dawnguard, il principio di Hearthfire è nato dalla prima “Game Jam” di Bethesda Game Studios, un esercizio lungo una settimana durante la quale i membri del team si sono scambiati idee su come espandere Skyrim.

Leggi qui il diario completo.

Visita il nuovo sito Bethsoft.com!

Abbiamo appena pubblicato una nuova homepage per i titoli di Bethesda Softworks. Il nuovo design consente un rapido accesso alle informazioni, al supporto, alle schermate e ai video dei nostri giochi. Oltre a trovare tutto questo materiale, è anche un ottimo modo per tenersi aggiornati con i social media dedicati ai nostri giochi, tra cui anche gli aggiornamenti di Bethesda Blog.

Visita il sito Bethsoft.com. Speriamo che ti piaccia.

Nomiation per il Golden Joystick

Le nomination per il Golden Joystick 2012 sono state annunciate e Bethesda ne ha ottenute ben sei:

               

  • Ultimate Game of the Year – Skyrim
  •                

  • Best RPG – Skyrim
  •                

  • Top Gaming Moment – Skyrim, La gola del Mondo
  •                

  • Best use of DLC – Dawnguard e il Creation Kit
  •                

  • One to Watch – The Elder Scrolls Online
  •                

  • Best Shooter – RAGE
  • Vai sulla pagina ufficiale per votare.