La DLC di RAGE arriva martedì su Xbox 360 e PC, e mercoledì su PS3!

Torna nella Zona devastata con The Scorchers, il nuovo contenuto aggiuntivo per RAGE sviluppato da id Software – arriva martedì su Xbox 360 e PC, e mercoledì su PS3.

Questa nuova avventura comprende sei nuove zone e nuovi alleati per difendere l’insediamento Hagar dai banditi maniaci e perversi conosciuti come il “Clan Bruciati”. Nel corso dell’avventura, parteciperai a una nuova stagione di Mutant Bash TV, affronterai nuovi minigiochi e domerai la potenza di fuoco della brutale sparachiodi.

Oltre al nuovo contenuto, il DLC include la modalità super difficile battezzata “Ultra incubo” e un’opzione di gioco esteso che ti permetterà di giocare anche dopo la conclusione della campagna del gioco originale per completare la tua raccolta di oggetti e obiettivi/trofei.

ESO: domande e risposte

Questa settimana, su ElderScrollsOnline.com, il team di ZOS Community risponde alle vostre domande sull’Aldmeri Dominion, composto da altmer, aosmer e khajiit. Di seguito, una domanda e la relativa risposta:

Cos’ha spinto i bosmer a unirsi al Dominion?  -  di Tamás Várfalvi

Dopo la recente guerra civile dei camoran, Valenwood si trovò sfiancata e vulnerabile. I cabal che gestivano Imperial City approfittarono della situazione inviando truppe coloviane alla conquista dei territori elfici del nord. Alla ricerca di un alleato che potesse aiutarlo a respingere i colovian, Re Aeradan dei bosmer chiese aiuto alla Regina Ayrenn e al suo nuovo Dominion.

Visita ElderScrollsOnline.com per leggere le altre domande e la domanda della settimana agli sviluppatori più recente, con il contributo del responsabile effetti Todd Yarbrough.

Metti alla prova le tue abilità

Guarda il trailer di gioco appena pubblicato di Dishonored: Dunwall City Trials, in arrivo la prossima settimana su Xbox LIVE, PSN e Steam!

Dunwall City Trials include 10 mappe diverse nelle quali verranno messe alla prova le tue abilità di combattimento, furtività e mobilità. Combina creativamente le tue abilità soprannaturali con le armi e gli oggetti a tua disposizione per eliminare più bersagli possibile, combattendo ondate di Tallboy, guardie, Piangenti e scagnozzi, oppure elimina i tuoi nemici con una sequenza infinita di salti omicida. Dunwall City Trials presenta anche nuovi obiettivi e trofei, come pure una classifica online globale.

L’uscita di Dragonborn

Dragonborn è il nostro contenuto scaricabile preferito e, stando alle recensioni che iniziano a trovarsi in rete, non siamo i soli a pensarlo. Nella sua recensione su Eurogamer, Dan Whitehead percepisce questo nuovo contenuto come un add-on completo, e un motivo importante per tornare nelle lande di Skyrim. Di seguito, un estratto del testo:

“Questo non è un contenuto scaricabile, ma un’espansione, come ai vecchi tempi. Parliamo di una zona totalmente nuova, una mappa tutta da scoprire esplorando e combattendo, ricca di missioni, incarichi, caverne, segrete, tumuli, rovine e cripte. È davvero massiccia, con una storia principale che dura una buon numero di ore e contenuti sufficienti a tenervi impegnati per settimane.”

Tra le altre recensioni, segnaliamo:

E abbiamo in cantiere molte altre cose per il prossimo anno. Facciamo del nostro meglio per ripagarvi del sostegno che ci date, e lo facciamo con Creation Kit, Steam Workshop, aggiornamenti di gioco o contenuti scaricabili. Grazie per la vostra fiducia e per le avventure che condividete con noi!

Aggiornamento per Dishonored disponibile da oggi

Oggi abbiamo pubblicato il primo aggiornamento per Dishonored dall’uscita ufficiale del gioco (PC, PS3 e Xbox 360).

Di seguito, le note di pubblicazione:

Aggiornamento 1.2

RISOLUZIONE PROBLEMI

  • Supporto per il gioco su schermi multipli.
  • Le impostazioni di gioco ora vengono salvate e ripristinate correttamente anche quando si usa Steam in modalità offline.
  • Risolti alcuni problemi relativi all’interazione con Nonna Cencia che invalidavano il progresso di gioco non letale in alcune circostanze (attenzione: la risoluzione funziona anche per i salvataggi di gioco DOPO l’incontro finale con Nonna Cencia).
  • Risolto un problema per il quale potevano verificarsi dei crash durante il caricamento/transizione delle aree di gioco, specialmente vicino alla casa del Dottor Galvani.
  • È stata modificata l’interazione “Soffoca” per renderla più affidabile in diversi contesti.
  • Risolti alcuni problemi di localizzazione di minore entità (PS3/360).
  • Risolto un problema di malfunzionamento del post-processing generale in alcune missioni.
  • Risolto un problema di crash occasionale quando si uccideva un personaggio non giocante controllando un ratto e usando una mina tagliente (PS3/360).

Dragonborn arriva domani su Xbox LIVE. Previsto per PS3 e PC all’inizio del 2013


Mancano meno di 24 ore all’uscita del nuovo add-on Dragonborn su Xbox LIVE. È una delle nostre espansioni più ambiziose e non vediamo l’ora di sapervi alle prese con questa nuova avventura.

Inoltre, siamo felici di annunciare che Dragonborn sarà disponibile per PS3 e PC all’inizio dell’anno prossimo.

Il sostegno dei fan di Skyrim nel corso dell’anno è stato incredibile e ci ha spinti a supportare Skyrim più di ogni altro titolo mai prodotto prima, compresi aggiornamenti gratuiti, strumenti di modding come il Creation Kit, lo Skyrim Workshope i nostri add-on Dawnguard e Hearthfire.

Ma non è finita qui. Aspettate l’anno prossimo per altre interessanti novità riguardanti Skyrim!

Ora su Xbox LIVE: aggiornamento 1.8 di Skyrim

Quando accenderai la tua Xbox 360 oggi, ti verrà chiesto di scaricare l’aggiornamento 1.8 di Skyrim. Ti informeremo non appena avremo ulteriori informazioni sull’uscita per PlayStation 3.
Di seguito, le note di aggiornamento:

Aggiornamento 1.8 di Skyrim (valido per tutte le piattaforme tranne dove specificato)

RISOLUZIONE PROBLEMI

  • Miglioramento generale di memoria e stabilità
  • Risolti i salutari crash legati all’uso di Stretta del Vampiro
  • Risolto un problema che bloccava il negozio della Compagnia Commerciale di Arnleif e Figli
  • Risolto un problema legato alla duplicazione dei personaggi non giocanti
  • Risolto un problema saltuario che impediva alle porte d’ingresso di non aprirsi