Aggiornamento 1.3 di Dishonored


In preparazione per l’imminente add-on di Dishonored, Il Pugnale di Dunwall, questa settimana aggiorneremo il gioco per PC, Xbox 360 e PlayStation 3 alla versione 1.3.

Cosa contiene quest’aggiornamento? Basta dare un’occhiata all’elenco seguente.

Aggiornamento di Dishonored per Steam (v. 1.3) – I cambiamenti riguardano tutte le versioni, salvo dove diversamente indicato.

Nuove caratteristiche

  • Aggiunto il supporto all’imminente add-on di Dishonored, Il Pugnale di Dunwall.

Problemi risolti (Dunwall City Trials)

Risolto un problema nella sfida Rissa nel vicolo, a causa del quale le granate innescate rimanevano in mano al giocatore al riavvio della partita.

  • Risolto un problema raro nella sfida Rissa nel vicolo, a causa del quale veniva disabilitata la mano sinistra nelle partite riavviate mentre venivano manipolate le granate.
  • Risolto un problema raro nella sfida Rissa nel vicolo, a causa del quale era possibile cadere nell’Oblio.
  • Risolto un problema raro nella sfida Rissa nel vicolo, a causa del quale le sfide venivano riavviate con la salute diminuita se si veniva uccisi dai sacerdoti guerrieri.
  • Risolto un problema nelle sfide Rissa nel vicolo e Strage con Distorsione, a causa del quale il bonus Colpo alla testa non veniva assegnato se un PNG moriva dopo la fine dell’effetto Distorsione II.
  • Risolto un problema nella sfida Strage con Distorsione, a causa del quale un’uccisione effettuata con proiettili esplosivi non contava come uccisione con esplosione.
  • Risolto un problema nella sfida Strage con Distorsione, a causa del quale venivano accreditate due uccisioni se si otteneva il bonus Combo potere usando Traslazione.
  • Risolto un problema raro nella sfida Strage con Distorsione, a causa del quale non potevi possedere i nobili dopo aver sparato attraverso il vetro.
  • Risolto un problema raro nella sfida Strage con Distorsione, a causa del quale un round veniva completato con punteggio azzerato e schermo nero, se era riavviato alla fine dell’effetto della Distorsione.
  • Risolto un problema raro, a causa del quale si poteva ricevere erroneamente l’obiettivo/trofeo Gestione dei tempi anche senza aver ottenuto il bonus.
  • Risolto un crash raro nella sfida Strage con distorsione, durante la sequenza “In attesa degli effetti”.
  • Risolto un problema nella sfida Perdita d’olio, a causa del quale la mira assistita non funzionava nella versione per PC.
  • Risolto un problema, a causa del quale il controllo di integrità dei file richiedeva il riavvio del gioco alla prima esecuzione di Dunwall City Trials per PC.
  • Risolto un problema nella sfida Ladro (Esperto), a causa del quale il portachiavi non veniva ripristinato quando si riavviava dopo averlo completato.
  • Risolto un problema nella versione per PC, a causa del quale il gioco visualizzava contemporaneamente la grafica della tastiera e del controller.
  • Risolto un problema raro nella sfida Catena di uccisioni, a causa del quale il conto alla rovescia si fermava dopo aver ucciso alcuni nemici.

Problemi risolti (Dishonored)

  • Risolto un problema, a causa del quale veniva conteggiata un’uccisione nelle statistiche giocatore/missione scivolando contro Slackjaw dopo averlo liberato.
  • Risolto un problema, a causa del quale la milizia non abbandonava la postura da attacco durante il reindirizzamento di un arco.
  • Risolto un problema nel Cortile del sacerdote, a causa del quale si poteva rimanere incastrati.
  • Risolto un problema di collisione quando Corvo annega.
  • Risolto un problema, a causa del quale la ricerca nel negozio di Piero era difficoltosa quando rimaneva solo un potenziamento per le armi.
  • Risolto un problema nella missione Sacerdote, a causa del quale, caricando un salvataggio automatico successivo all’uso del veleno, faceva correre Campbell e Curnow.
  • Risolto il problema delle statistiche giocatore/missione.
  • Risolto un problema ne “Il faro”, a causa del quale le pattuglie non funzionavano e non si udiva alcun suono dopo aver caricato un salvataggio con caos basso.
  • Risolto un problema, a causa del quale l’obiettivo Spettro non veniva attivato dopo aver soddisfatto i requisiti nel bordello.
  • Risolto un problema dell’interfaccia, a causa del quale gli indicatori di salute e Mana venivano visualizzati anche se disattivati, usando i tasti di scelta rapida per utilizzare i poteri.
  • Risolto un crash raro quando ci si disconnetteva dal profilo (Xbox 360).
  • Risolto un problema raro, a causa del quale l’installazione in lingua ceca non funzionava se la lingua precedente era il polacco (Playstation 3).
  • Risolto un crash raro, che si verificava quando si reindirizzava una Torretta e si portava un ratto controllato all’interno della linea di fuoco (PlayStation 3).

Skyrim – Aggiornamento 1.9 per le console

A partire da oggi, gli utenti Xbox 360 e PlayStation®3 potranno beneficiare dell’aggiornamento 1.9, scaricato automaticamente. Assicurati che il tuo sistema sia connesso a Internet per ricevere l’aggiornamento.

Oltre all’aggiunta delle abilità e difficoltà Leggendarie, l’aggiornamento comprende una serie di soluzioni a diversi problemi. Eccoli in dettaglio…

Skyrim 1.9

NUOVE FUNZIONALITÀ

  • Difficoltà Leggendaria
  • Abilità Leggendarie: le abilità a livello 100 possono diventare Leggendarie. L’abilità verrà riportata a 15, i relativi bonus azzerati e il livellamento sarà nuovamente influenzato. In sintesi, questa modifica rimuove il limite di livello complessivo.

RISOLUZIONI DEI PROBLEMI

  • Miglioramenti generali a memoria e stabilità.
  • Risolto un problema con gli script delle missioni che non si chiudevano in modo appropriato.
  • I seguaci saranno equipaggiati d’armi e armature migliori se date a loro.
  • Risolto un problema raro per cui il giocatore non poteva lanciare Cieli Limpidi durante la missione “La Gola del Mondo”.
  • Risolto un problema raro per cui Alduin diventava invincibile durante la missione “Sventura di Alduin”.
  • Risolto un problema raro per cui il giocatore restava bloccato nella bara della Madre Notte durante la missione “La morte reincarnata”.
  • Risolto un problema raro per cui i seguaci protetti potevano essere uccisi dai danni da veleno.
  • Risolto un problema raro per cui certi cumuli di ceneri lasciati dai PNG resuscitati non scomparivano.
  • Risolto un problema raro relativo a PNG e creature che ricomparivano in gioco in modo non appropriato dopo i viaggi veloci.
  • Rimosso un blocco raro relativo all’ingresso nel santuario della Confraternita Oscura.
  • Rimosso un blocco raro relativo all’ingresso nella casa di proprietà del giocatore.
  • Gli attacchi casuali dei draghi non si verificano più durante la missione “Battaglia: Whiterun”.
  • Rimosso un blocco raro relativo al tentativo di salvataggio della partita durante la missione “Incubo a occhi aperti”.
  • Risolto un problema per cui la missione “Gloria ai morti” non si avviava correttamente se il giocatore stava combattendo con Eorlund Manto Grigio.
  • La Fiala Bianca non viene più consumata se data a un seguace.
  • Se il giocatore sposa Aela, la missione “I totem di Hircine” sarà disponibile.
  • I cuori di rovo non utilizzati possono essere lasciati a terra dopo aver completato la missione “La Fiala Bianca”.
  • Risolto un problema relativo al pagamento dei crimini contro i Compagni che impediva di ottenere correttamente le missioni di Compagni.
  • Le casse della Gilda dei Ladri sono state abilitate nelle città appropriate.
  • Il bonus Infusione del drago funziona correttamente quando si beve la pozione di Esbern.
  • La Caverna di Cragslane si azzera correttamente se il giocatore riceve una missione radiant per liberarla.
  • Risolto un problema raro per cui gli obiettivi delle missioni sulle taglie non venivano indicati come completati.
  • Il diario codificato di Gallus non è più un oggetto di missione dopo aver completato quelle della Gilda dei Ladri.
  • Nella missione “Ricerca meticolosa”, Vex ora accetta le gemme insolite se le hai raccolte prima di iniziare la missione.
  • Vekel l’Uomo ora dà una ricompensa per il completamento della missione “Giocare con i morti”.
  • Risolto un problema raro per cui non era possibile consegnare gli oggetti rubati nella missione “La litania del furto”.
  • Risolto un problema relativo all’ingombro eccessivo dei seguaci quando questi venivano riassoldati.
  • Risolto un problema raro per cui l’arrivo a cavallo a Kynesgrove impediva il corretto svolgimento della missione “Una lama nel buio”.
  • Risolto un problema relativo alla ricezione di una missione radiant duplicata da parte di uno jarl.
  • Risolto un problema di conflitto relativo alla liberazione del Santuario di Driftshade prima di iniziare la missione “Guai a Skyrim”.
  • Risolto un problema relativo all’uso degli Urli in prigione e alle guardie che aprivano la porta della cella.
  • Risolto un problema raro per cui i PNG delle missioni non si spostavano nei luoghi delle missioni.
  • Risolto un problema per cui i PNG non vendevano incantesimi di livello Maestro.
  • Risolto un problema raro per cui i comandi si bloccavano all’esterno dell’ambasciata dei Thalmor all’inizio della missione “Immunità diplomatica”.
  • Risolto un problema raro relativo alla scomparsa dei contenitori dopo aver apportato migliorie alla casa di proprietà.
  • Risolto un problema per cui il giocatore veniva attaccato in forma ferale durante la missione “Incontri al chiaro di luna”.
  • La Lama d’ebano ora è migliorabile solo con bonus per armi a due mani.
  • La porta chiusa della tenuta Proudspire ora è apribile con l’apposita chiave.
  • Risolto un problema per cui i mercanti non ricevevano oro aggiuntivo con il bonus Investitore.
  • Risolto un problema raro per cui il giocatore non poteva apprendere una parola dopo essersi assentato per più giorni durante la missione “La Via della Voce”.
  • Ora l’arco dell’eroe nord può essere migliorato.
  • Il bonus Purezza non richiede più il bonus Sperimentatore.
  • Risolto un problema raro per cui Conforto dell’amante non veniva applicato correttamente.
  • Avvicinandosi alla Cripta del Laghetto Ghiacciato da nord, ora la missione “La Dama Pallida” inizia correttamente.
  • Risolto un problema raro per cui il giocatore non poteva parlare con Atub all’inizio della missione “La tribù maledetta”.
  • Risolto un problema raro per cui un drago compariva nel regno della missione “La mente di un folle” e uccideva il giocatore.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva restare bloccato a Japhet’s Folly.
  • Risolti problemi rari per cui Arngeir non poteva insegnare Scatto Turbinante.
  • Risolto un problema nella missione “Incontri al chiaro di luna” relativo all’eventuale morte di Sinding prima di iniziare la missione.
  • Gharol ora può allenare il giocatore fino al livello 75.
  • Risolto un conflitto relativo alla visita del Pinnacolo di Karth prima di iniziare la missione “Il Muro di Alduin”.
  • Ridotta la probabilità di essere attaccati da un drago dopo aver viaggiato velocemente in seguito al completamento della missione principale.
  • Le Blade reclutate parlano in modo appropriato al Tempio del Rifugio Celeste.
  • Risolto un problema raro per cui una segreta sbagliata poteva comparire come luogo da esplorare nella missione “I totem di Hircine”.
  • Risolto un problema raro nella missione “Cacciatore di conoscenza” per cui i libri trovati prima della missione non erano riconosciuti.
  • Risolto un problema raro relativo al viaggio verso l’ambasciata dei Thalmor con i seguaci durante la missione “Immunità diplomatica”.
  • Risolti i problemi del bonus Armatura completa relativi al suo mancato funzionamento con certi pezzi di armatura.
  • Risolti i problemi del bonus Forma leggera relativi al suo mancato funzionamento con certi pezzi di armatura.
  • Risolto un problema relativo alla morte di un PNG in una trappola per orsi che impediva lo svolgimento della missione “Nel momento del bisogno”.
  • Risolto un problema raro relativo a una porta che si bloccava impedendo l’accesso a Volunruud.
  • La corazza imperiale leggera ora può essere forgiata.
  • Risolto un problema nella missione “Il debito di Vald” per cui il livello di Vald non era adeguato.
  • Risolto un problema per cui Vilkas non porgeva il saluto adeguato dopo il completamento della missione “Battaglia: Whiterun”.
  • Risolto un problema relativo alla ricomparsa di entità evocate usando il potere della Pietra del Rituale.
  • Risolto un problema per cui il bonus Antica conoscenza non veniva calcolato correttamente.
  • Il Palazzo dei Re ora dispone di guardie di pattuglia anche ai piani alti.
  • Percentuale ridotta di visualizzare la schermata di caricamento relativa al lupo mannaro quando il giocatore è un lupo mannaro.
  • Il flauto di Pantea non è più oggetto di missione dopo aver completato la missione “Flauto di Pantea”.
  • Collocare un Oghma Infinium non letto su uno scaffale nella casa di proprietà del giocatore non permette un successivo utilizzo del libro.
  • Migliorata la gestione dei dialoghi nei momenti di combattimento di alcuni PNG nemici.
  • Risolto un problema relativo al danno da caduta a livelli di difficoltà elevati.
  • Risolti problemi di collisione relativi a determinate masse di oggetti.
  • Risolto un problema raro per cui i messaggeri indossavano solo un cappello.

Riassortimento Bethesda Store

Dalla presentazione del Bethesda Store di due settimane fa, la richiesta della merce è stata altissima. Ciò ha comportato un rapido esaurimento delle scorte. Oggi, siamo felici di comunicare che diversi oggetti sono di nuovo disponibili.

Fallout

  • T-shirt Vault Boy (Thumbs Up)
  • T-shirt Fallout Logo
  • T-shirt New California Republic
  • Tazza Thumbs Up

Elder Scrolls

  • T-shirt “We Know”
  • T-shirt Black Briar
  • T-shirt “I Hate Morndas”

The Elder Scrolls Online

  • T-shirt Ouroboros (uomo e donna)

Id Software

  • T-shirt QUAKE Logo
  • T-shirt DOOM Logo
  • T-shirt Wolfenstein Logo

Non esiteremo a comunicare ulteriori aggiornamenti.

La colonna sonora di Skyrim è “Classic”

A febbraio, avevamo spiegato come votare la musica dei nostri giochi nella Classic FM’s Hall of Fame. A quanto pare, avete dato il vostro contributo: le musiche di The Elder Scrolls hanno raggiunto la quinta posizione, perfino davanti a un tale chiamato Beethoven!

“Jeremy Soule ha fatto il proprio debutto nella Hall of Fame del 2012 con le musiche di Skyrim, e questa volta è tra i primi dieci. Il fulcro del suo lavoro su Skyrim è indubbiamente la monumentale “Dragonborn”, che presenta un coro di 30 persone che cantano in una lingua draconica creata appositamente per il gioco.”

Per saperne di più clicca qui.

Buone notizie per i fans italiani di Dishonored!

Buone notizie per i fans italiani di Dishonored! Possiamo confermare oggi che Ivo De Palma (I Cavalieri dello Zodiaco, Slam Dunk, Naruto, Love me Licia) sarà la voce di Daud nei prossimi due add-on in arrivo, Il Pugnale di Dunwall nei prossimi mesi e più tardi, Le streghe di Brigmore.

Maggiori informazioni su Il Pugnale di Dunwall questa settimana. Nel frattempo tenete d’occhio Facebook e Twitter per le nuove concept art di Arkane studios.

Nuova apertura: il negozio ufficiale Bethesda

Oggi abbiamo aperto il nostro nuovo store di merchandise ufficiale di Bethesda Softworks, con abbigliamento, accessori, oggetti da collezione e tanto altro ancora, tutto ispirato a giochi come The Elder Scrolls, DOOM, Fallout, Dishonored, Wolfenstein e QUAKE. Di seguito, qualche esempio dei nostri prodotti per il lancio del sito, inclusi l’equipaggiamento ufficiale del Vault 101, id Legacy Collection, Official Skyrim Collection, l’equipaggiamento di Dishonored e le t-shirt ufficiali di Elder Scrolls Online.

Visita spesso il negozio per scoprire le novità e condividi la tua esperienza sul forum del Bethesda Store.

Il Pugnale di Dunwall arriva il 16 aprile

“ Chi ha giocato a Dishonored non può non ricordare Daud, il leggendario assassino che ha dato inizio alla storia del gioco. Il 16 aprile potrai rivivere quell’infausto momento e indossare i panni dello stesso Daud nel nuovo add-on Il Pugnale di Dunwall.

Alcune caratteristiche della nuova DLC:

Nuovi poteri, armi e oggetti – Il Marchio dell’Esterno ti permette di scatenare abilità soprannaturali uniche. Richiedi l’aiuto dei Balenieri con il potere “Chiama Assassino”, individua Rune e Amuleti d’Osso nascosti con “Visione dell’Oblio” e impara a usare i poteri in nuovi modi, comprese le varianti di “Traslazione”. Per supportare le tue intrepide azioni, l’arsenale personalizzato di armi e oggetti include la polvere soffocante per disorientare i nemici, le mine stordenti alimentate a olio di balena per stordirli e una discreta balestra da polso per lanciare dardi narcotizzanti ed esplosivi.

Esplora nuove zone di Dunwall – Raggiungi il Distretto Legale e infiltrati nel mattatoio Rothwild, un’operosa fabbrica popolata da gigantesche carcasse di balena e dai loro robusti macellai. Torna nel Distretto Sommerso, luogo del nascondiglio di Daud, visto per la prima volta nel gioco originale. Rivivi i momenti chiave di Dishonored in una nuova ottica, compreso l’attimo fatale che ha dato inizio all’avventura di Corvo.

Fai la tua scelta – Mentre cerchi tutte le risposte, affronta ogni missione con il tuo stile. La tua redenzione o la tua caduta nell’oblio dipendono dalle decisioni che compi. Scopri il mistero di Delilah in questo capitolo a sé e concludi la storia di Daud nel prossimo add-on, Le streghe di Brigmore.

Il Pugnale di Dunwall sarà disponibile il 16 aprile su PlayStation®3 e Steam (9,99 €) e su Xbox 360 a 800 Microsoft Points. Torna a farci visita per nuove informazioni sui contenuti aggiuntivi.