Continua “Bethesda: dietro le quinte di The Evil Within”


La nostra serie “dietro le quinte” dedicata a The Evil Within continua questa settimana con tre nuovi video. Adam Sessler incontra per l’ennesima volta il direttore di gioco Shinji Mikami e altri membri del team di Tango Gameworks per approfondimenti su The Evil Within e sulle persone che lo hanno creato.

In “Ispirazioni: le origini del male” (nel video qui sopra potete scegliere i sottotitoli in italiano), Mikami-san condivide il suo amore per i vecchi film dell’orrore e di fantascienza, fonti d’ispirazione per la creazione del gioco, e spiega come abbiano influenzato lo sviluppo dei survival horror. Scopri qualcosa di più sulla storia e sul folklore giapponese e cosa davvero spaventa il leggendario direttore.

Mentre Mikami-san si prende una pausa, Sessler parla con Shuichi Kobori e Ippei Shiraki del team audio per capire come musica e suoni contribuiscano al coinvolgimento del giocatore nel mondo di Sebastian, nel video “Audio design: i suoni del male”.

E passando dall’audio al video, guarda il sesto episodio della serie intitolato “Visual design: l’estetica del male”. Sessler e l’art director Naoki Katakai parlano di ispirazione, ambientazione e nemici presenti in The Evil Within.

Nel corso di ottobre continueremo a condividere nuove informazioni su The Evil Within. Resta con noi per video, speciali e Mikami-san!

Se ti sei perso i primi episodi di questa serie “dietro le quinte”, puoi trovarli qui o nella playlist del nostro canale YouTube.

Bethesda: dietro le quinte di The Evil Within

Come definisce il genere “survival horror” il suo creatore? Che film hanno influenzato maggiormente il lavoro di Tango Gameworks? Che cosa spaventa Shinji Mikami e il suo team?

A queste e altre domande viene data risposta nella nuova serie web “Bethesda: dietro le quinte”, con la collaborazione di Adam Sessler. Nel corso di una recente visita agli studi di Tango Gameworks a Tokyo, il direttore di gioco Shinji Mikami e altri membri del team hanno parlato con Sessler di The Evil Within e del loro lavoro in un modo del tutto nuovo. C’è addirittura Mikami-san che scoppia in una fragorosa risata!

Iniziamo con tre video. Nel primo (qui sopra) Sessler presenta la serie, ovvero una sorta di preparazione a quello che arriverà da qui al mese prossimo.

“Nella mente di Shinji Mikami” è un viaggio introspettivo su come nasce The Evil Within, mentre Shinji Mikami parla della creazione del suo nuovo gioco survival horror, della sua idea di game design e di come si sviluppa tale idea nelle stanze di Tango Gameworks.

Il video successivo, “L’arte della sopravvivenza”, analizza il gameplay in profondità con le parole di Mikami-san e del produttore Masato Kimura, tra meccaniche di gioco del survival horror perfetto, trappole, nemici e altri temi spaventosi che vi troverete ad affrontare in The Evil Within.

A partire dalla prossima settimana e per tutto il mese di ottobre, ci saranno altri video che illustreranno il processo di lavorazione del gioco e i mostri, con nuovi e originali interventi di Mikami.

Il Male conquista il Tokyo Game Show

Con il Tokyo Game Show ormai alle porte (18-21 settembre) nella città in cui ha sede Tango Gameworks, il team di Shinji Mikami, non potevamo farci mancare un nuovo trailer con sequenze di gioco di The Evil Within. In questo nuovo filmato, la voce narrante dell’antagonista principale (Ruvik) ci anticipa gli orrori che incontreremo nel gioco.

Se desideri assaporare l’atmosfera del TGS, guarda il trailer della versione giapponese del gioco (Psychobreak) qui ! E ricorda che sulle nostre pagine Twitter e Facebook pubblicheremo tutte le notizie e le immagini diffuse durante il TGS.

A meno di un mese dall’uscita del gioco, prevista per il 14 ottobre, aspettati una marea di aggiornamenti su questo attesissimo survival horror. Affrettati a prenotare la tua copia su www.theevilwithin.com.

Guarda il nuovissimo trailer di The Evil Within!

Shinji Mikami, il padre del survival-horror, è tornato per dirigere The Evil Within™, un gioco che incarna il puro senso di questo genere. Ricche ambientazione, orribili creature e una storia intricata si intrecciano per creare un mondo immersivo che porterà i giocatori al vertice della tensione.

The Evil Within, previsto per il 2014, è in via di sviluppo per: Xbox 360® video game and entertainment system di Microsoft; sistema digitale di intrattenimento PlayStation®3; PC e le console di prossima generazione.

Ulteriori informazioni sul gioco disponibili su: Multiplayer.it

“The Evil Within” svelato su Multiplayer.it

Siamo lieti di poter alzare il sipario su The Evil Within, il nuovo gioco survival-horror del leggendario Shinji Mikami (Resident Evil, Resident Evil 4) prodotto dal nostro studio giapponese Tango Gameworks.

La scorsa settimana Multiplayer.it ha potuto vedere il gioco e, a partire da lunedì, divulgherà nuove informazioni in merito. Fino ad allora, sul sito sarà visibile l’emozionante trailer di gioco.

L’uscita del gioco è prevista per il 2014. Nel frattempo restate sintonizzati su Bethesda Blog per aggiornamenti e seguite il gioco sui nostri social media.

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YouTube (YouTube.com/BethesdaSoftworks)

Forum ufficiali di “The Evil Within”

Tango Gameworks annuncia un nuovo survival-horror. Nome in codice: “Zwei”

In un’intervista con la rivista giapponese Famitsu, il produttore esecutivo di Tango Gameworks, Shinji Mikami, ha annunciato che il primo progetto di questo studio, il cui nome in codice è “Zwei”, riporterà Mikami-san (il creatore di Resident Evil) al genere survival-horror.

Ecco la dichiarazione ufficiale pubblicata sul sito di Tango Gameworks.

Il nostro progetto più recente è un gioco survival-horror, il cui nome in codice è “Zwei”.

L’immagine che vedete è un collage di diverse ambientazioni che abbiamo messo insieme per questo annuncio, e vuole comunicare l’atmosfera e il tono verso il quale si sta orientando la produzione (anche se non è previsto che il nome e le immagini vi spieghino esattamente come sarà il gioco).

Maestro del survival-horror, Shinji Mikami è deciso a creare un gioco che rappresenti la quintessenza di questo genere, un’esperienza che spinga al massimo sul pedale della paura e del divertimento. Lui e il suo team della Tango sono decisi a concretizzare questa visione.

Su questo blog potete rimanere informati sugli ultimi sviluppi di casa Tango. Potrete anche seguirli sul loro sito ufficiale, su Twitter e Facebook. Chiunque sia interessato a candidarsi per un lavoro presso Tango Gameworks, può visitare la pagina ZeniMax delle offerte di lavoro.