Buone notizie per la comunità del modding di DOOM. Da oggi su GitHub, il codice sorgente GPL di DOOM 3 BFG Edition è disponibile sul sito id Software.
Inoltre, la prossima volta che farai partire il gioco su Steam, riceverai il nuovo aggiornamento di gioco per PC. Di seguito troverai i dettagli…
NUOVE CARATTERISTICHE
- Tutti i proiettili hanno ora le ombre
- La regolazione LOD delle texture è stata aggiunta al menu delle opzioni
- Aggiunta un’opzione per forzare la sincronia verticale (invece dello “smart v-sync”)
- Regolati i valori di default della luminosità
- Ombre dei proiettili aggiunte al menu delle opzioni
- Sull’hardware Nvidia è consentita la regolazione dell’anti-aliasing fino a 16x. Il limite AMD/Intel è di 8x
- Regolazione della sensibilità verticale (consente di abbassare ulteriormente la sensibilità rispetto all’implementazione originale)
- Aggiunta un’opzione per disabilitare i checkpoint
- Consentita l’opzione sinistra/destra per accedere al menu della risoluzione
- Aggiunte al menu principale le opzioni di impostazione variabile FOV
- Aggiunte le opzioni di assegnazione dei comandi al controller
- Aggiunte ulteriori misure anti-cheat
RISOLUZIONE PROBLEMI
- Risolti i problemi degli effetti di spargimento di sangue quando si carica una partita salvata
- Risolto un problema di visualizzazione che consentiva ai giocatori di vedere attraverso le superfici solide mettendosi con le spalle al muro e guardando in alto
- Risolto un problema di interruzione degli effetti dell’arma dopo aver usato il manufatto (cuore)
- Le classifiche ora funzionano in tutte le lingue




