Oltre alle nuove litografie proposte ieri, abbiamo due nuove stampe digitali disponibili per i fan di Dishonored.
- Lord Regent Giclee – Edizione limitata: 100 stampe
- The Outsider Giclee - Edizione limitata: 100 stampe
Oltre alle nuove litografie proposte ieri, abbiamo due nuove stampe digitali disponibili per i fan di Dishonored.
Aggiornamento (14/5): Void Walker’s Arsenal è ora disponibile su Steam e Xbox LIVE. La versione per PlayStation 3 sarà disponibile in serata su PlayStation Store americano e domani pomeriggio su PlayStation Store europeo.
L’Esterno elargisce i suoi doni a coloro che camminano nell’Oblio.
Il pacchetto aggiuntivo Void Walker’s Arsenal (L’Arsenale del Viandante dell’Oblio) ti permetterà di accedere immediatamente ai contenuti disponibili finora solo per chi aveva prenotato Dishonored, l’acclamato gioco d’azione in prima persona sviluppato da Arkane Studios. L’Acrobatic Killer Pack, l’Arcane Assassin Pack, il Backstreet Butcher Pack e lo Shadow Rat Pack garantiscono dei benefici unici per il tuo personaggio, slot aggiuntivi per gli Amuleti d’Osso, libri svelati e monete per aiutarti a compiere la tua vendetta. Puoi trovare questi oggetti nell’Hound Pits Pub e usarli per potenziare la campagna principale di Corvo nel gioco originale.
Void Walker’s Arsenal sarà disponibile da martedì 14 maggio su PlayStation Store, Steam e Xbox LIVE al prezzo di 3,99 EUR (o 320 Microsoft Points). Attenzione: in Europa, la versione PS3 sarà disponibile da mercoledì 15 maggio.
I CONTENTUTI AGGIUNTIVI INCLUDONO:
Acrobatic Killer Pack
Arcane Assassin Pack
Backstreet Butcher Pack
Shadow Rat Pack
Nelle ultime settimana molti siti di videogiochi hanno recensito il Pugnale di Dunwall e hanno elogiato questo DLC che amplia in modo eccellente il gioco.
Verso la fine dell’anno, le avventure di Daud continueranno in The Brigmore Witches. Pubblicheremo qui ulteriori dettagli quando si renderanno disponibili.
Il Pugnale di Dunwall, il primo add-on di Dishonored con una vera e propria trama, è disponibile per il download su Xbox 360 e Steam a 9,99 € (o 800 Microsoft Points). Da domani sarà disponibile anche per PlayStation 3 a 9,99 €.
Oggi alle 19:30 trasmetteremo il nostro primo streaming dal vivo su Twitch.TV, durante il quale mostreremo il Mattatoio di Rothwild. A presentare questa zona di gioco ci sarà il co-direttore creativo dell’add-on, Ricardo Bare di Arkane Studios.
Durante la trasmissione inoltreremo le domande della community che riceveremo su Twitch.TV/Bethesda e nei tweet inviati a @Dishonored con l’hashtag #DishonoredTwitch.
Vi ricordiamo che Il Pugnale di Dunwall uscirà domani su Xbox360, Steam e PlayStation 3 (gli utenti PS3 europei potranno scaricarlo a partire da mercoledì).
Dopo aver interpretato il ruolo della guardia del corpo dell’Imperatrice, ora potrai giocare Dishonored dal punto di vista opposto. Guarda l’ultimo trailer di Dishonored: Il Pugnale di Dunwall, nel quale ti calerei nei panni di Daud, l’assassino responsabile della morte dell’Imperatrice Jessamine.
Il Pugnale di Dunwall sarà disponibile a partire dal 16 aprile 2013 per Xbox 360 e PC al prezzo di 9,99 € (o 800 Microsoft Points), a partire dal 17 aprile per PS3 al prezzo di 9,99 €. Ulteriori informazioni durante il nostro Google+ Hangout di oggi alle 17:30. È sufficiente iscriversi su youtube.com/bethesdasoftworks per ricevere la notifica della trasmissione in streaming. Inoltre, lunedì alle 19:30 mostreremo alcune sequenze di gioco durante il nostro primo Twitch.TV Live Stream.

In preparazione per l’imminente add-on di Dishonored, Il Pugnale di Dunwall, questa settimana aggiorneremo il gioco per PC, Xbox 360 e PlayStation 3 alla versione 1.3.
Cosa contiene quest’aggiornamento? Basta dare un’occhiata all’elenco seguente.
Aggiornamento di Dishonored per Steam (v. 1.3) – I cambiamenti riguardano tutte le versioni, salvo dove diversamente indicato.
Nuove caratteristiche
- Aggiunto il supporto all’imminente add-on di Dishonored, Il Pugnale di Dunwall.
Problemi risolti (Dunwall City Trials)
Risolto un problema nella sfida Rissa nel vicolo, a causa del quale le granate innescate rimanevano in mano al giocatore al riavvio della partita.
- Risolto un problema raro nella sfida Rissa nel vicolo, a causa del quale veniva disabilitata la mano sinistra nelle partite riavviate mentre venivano manipolate le granate.
- Risolto un problema raro nella sfida Rissa nel vicolo, a causa del quale era possibile cadere nell’Oblio.
- Risolto un problema raro nella sfida Rissa nel vicolo, a causa del quale le sfide venivano riavviate con la salute diminuita se si veniva uccisi dai sacerdoti guerrieri.
- Risolto un problema nelle sfide Rissa nel vicolo e Strage con Distorsione, a causa del quale il bonus Colpo alla testa non veniva assegnato se un PNG moriva dopo la fine dell’effetto Distorsione II.
- Risolto un problema nella sfida Strage con Distorsione, a causa del quale un’uccisione effettuata con proiettili esplosivi non contava come uccisione con esplosione.
- Risolto un problema nella sfida Strage con Distorsione, a causa del quale venivano accreditate due uccisioni se si otteneva il bonus Combo potere usando Traslazione.
- Risolto un problema raro nella sfida Strage con Distorsione, a causa del quale non potevi possedere i nobili dopo aver sparato attraverso il vetro.
- Risolto un problema raro nella sfida Strage con Distorsione, a causa del quale un round veniva completato con punteggio azzerato e schermo nero, se era riavviato alla fine dell’effetto della Distorsione.
- Risolto un problema raro, a causa del quale si poteva ricevere erroneamente l’obiettivo/trofeo Gestione dei tempi anche senza aver ottenuto il bonus.
- Risolto un crash raro nella sfida Strage con distorsione, durante la sequenza “In attesa degli effetti”.
- Risolto un problema nella sfida Perdita d’olio, a causa del quale la mira assistita non funzionava nella versione per PC.
- Risolto un problema, a causa del quale il controllo di integrità dei file richiedeva il riavvio del gioco alla prima esecuzione di Dunwall City Trials per PC.
- Risolto un problema nella sfida Ladro (Esperto), a causa del quale il portachiavi non veniva ripristinato quando si riavviava dopo averlo completato.
- Risolto un problema nella versione per PC, a causa del quale il gioco visualizzava contemporaneamente la grafica della tastiera e del controller.
- Risolto un problema raro nella sfida Catena di uccisioni, a causa del quale il conto alla rovescia si fermava dopo aver ucciso alcuni nemici.
Problemi risolti (Dishonored)
- Risolto un problema, a causa del quale veniva conteggiata un’uccisione nelle statistiche giocatore/missione scivolando contro Slackjaw dopo averlo liberato.
- Risolto un problema, a causa del quale la milizia non abbandonava la postura da attacco durante il reindirizzamento di un arco.
- Risolto un problema nel Cortile del sacerdote, a causa del quale si poteva rimanere incastrati.
- Risolto un problema di collisione quando Corvo annega.
- Risolto un problema, a causa del quale la ricerca nel negozio di Piero era difficoltosa quando rimaneva solo un potenziamento per le armi.
- Risolto un problema nella missione Sacerdote, a causa del quale, caricando un salvataggio automatico successivo all’uso del veleno, faceva correre Campbell e Curnow.
- Risolto il problema delle statistiche giocatore/missione.
- Risolto un problema ne “Il faro”, a causa del quale le pattuglie non funzionavano e non si udiva alcun suono dopo aver caricato un salvataggio con caos basso.
- Risolto un problema, a causa del quale l’obiettivo Spettro non veniva attivato dopo aver soddisfatto i requisiti nel bordello.
- Risolto un problema dell’interfaccia, a causa del quale gli indicatori di salute e Mana venivano visualizzati anche se disattivati, usando i tasti di scelta rapida per utilizzare i poteri.
- Risolto un crash raro quando ci si disconnetteva dal profilo (Xbox 360).
- Risolto un problema raro, a causa del quale l’installazione in lingua ceca non funzionava se la lingua precedente era il polacco (Playstation 3).
- Risolto un crash raro, che si verificava quando si reindirizzava una Torretta e si portava un ratto controllato all’interno della linea di fuoco (PlayStation 3).
Abbiamo dimenticato di pubblicare la terza parte del walkthrough per il Golden Cat, che vanta il commento dei direttori creativi Raf Colantonio e Harvey Smith. Se pensavate di sapere tutto su Dishonored, vi sbagliavate.
Date un’occhiata al video e scoprite nuovi dettagli sul sistema e le meccaniche di gioco.
Buone notizie per i fans italiani di Dishonored! Possiamo confermare oggi che Ivo De Palma (I Cavalieri dello Zodiaco, Slam Dunk, Naruto, Love me Licia) sarà la voce di Daud nei prossimi due add-on in arrivo, Il Pugnale di Dunwall nei prossimi mesi e più tardi, Le streghe di Brigmore.
Maggiori informazioni su Il Pugnale di Dunwall questa settimana. Nel frattempo tenete d’occhio Facebook e Twitter per le nuove concept art di Arkane studios.
Se avete finito Dishonored, conoscerete senz’altro la canzone “Honor for All”. Il compositore, Daniel Licht, ha recentemente caricato una versione acustica del pezzo sul suo canale YouTube. Le ossessionanti parole sono opera di suo nipote, Jon Licht, che è co-autore del brano, nonché esecutore della versione che si sente durante i titoli di coda.