Ecco la creatrice di mostri!

L’ultimo video di Bethesda Underground, realizzato durante il viaggio a Tokyo, ha come protagonista la concept artist di The Evil Within: Ikumi Nakamura.

Oltre ad aver dato origine ad alcune delle creature più terrificanti di The Evil Within, Ikumi è stata autrice del fumetto “The Real Tango” sulla pagina web degli sviluppatori. Partendo dal fumetto come ispirazione, Ikumi ci ha regalato un’incredibile stampa di alcuni dei personaggi dei più amati giochi Bethesda… e di Pete!

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Bethesda Underground – Un male… delizioso

Sangue che cola, cervella viscide e le spaventosa urla dei dannati. Quando giocherai con The Evil Within, il ritorno al survival horror di Shinji Mikami, aspettati una gran quantità di suoni terrificanti che renderanno al massimo in un impianto surround o con un paio di cuffie professionali.

Ciò che potrebbe stupirti è il modo in cui tali suoni vengono creati! Questi rumori da far accapponare la pelle nascono in realtà dal cibo che potresti tranquillamente aver mangiato a pranzo. Nel nostro ultimo viaggio presso gli studi di Tango Gameworks, il team audio ci ha incaricato di trovare gli oggetti adatti a creare gli effetti che sentirete in gioco.

Il designer audio Mashahiro Izumi ci ha consegnato una piccola lista della spesa, comprendente meloni e carne cruda, alla quale abbiamo aggiunto qualcosa di personale: noodles, marshmallows, patatine e altro ancora.

Il risultato? L’esperienza è stata terrificante quasi quanto il gioco stesso! Esperto nell’arte di arrangiarsi, Izumi-san ha aggredito il cibo che gli abbiamo portato con la stessa tenacia degli zombi di gioco.

The Evil Within uscirà in Nord America ed Europa martedì 14 ottobre e in Australia/Nuova Zelanda il 16 ottobre. Prenota il gioco oggi e otterrai accesso al The Fighting Chance Pack.

Ulteriori dettagli disponibili su http://theevilwithin.com/it-it/preorder.

Bethesda Underground presenta: The Evil Within – L’americano

Con l’approssimarsi della data d’uscita di The Evil Within, vogliamo mostrarvi più da vicino i volti degli sviluppatori di Tango Gameworks, la software house con cui Shinji Mikami è tornato al survival horror.

Ecco il progettista di livelli di Tango Gameworks John Johanas, alias “L’americano”.

Altri video di Bethesda Underground sono disponibili qui.

Bethesda Underground: Conosci gli sviluppatori – Tommy Tordsson Björk di MachineGames

Con la pubblicazione del nuovo video di Wolfenstein, il team Bethesda Underground è lieto di condividere con voi una nuova edizione di “Conosci gli sviluppatori”. Questa volta presentiamo una delle figure chiave di MachineGames che ha contribuito a creare la sequenza del treno: il progettista narrativo Tommy Tordsson Björk.

Fateci sapere cosa ne pensate del video qui sopra.

Bethesda Underground – Torvenius!

Nel nuovo capitolo di Bethesda Underground vogliamo presentare il nuovo concept artist senior di MachineGames, Axel Torvenius.

Il video è diviso in due parti. Nella prima abbiamo intervistato Axel, che ci ha raccontato del suo lavoro per MachineGames e di come ha sviluppato la parte artistica di Wolfenstein: The New Order.

Nella seconda parte Axel ci mostra una routine quotidiana di speedpainting. Il suo metodo di preparazione mentale per la giornata lavorativa consiste in 15/20 minuti nei quali crea una nuova immagine.

Nelle prossime settimane, condivideremo con voi altri video di Bethesda Underground realizzati durante la nostra visita agli studi di MachineGames. Se avete perso uno dei video precedenti, date un’occhiata alla nostra playlist sul canale ufficiale di Bethesda su YouTube.

Su e giù per Uppsala: visita agli uffici di MachineGames

Nel tentativo di far uscire il team di Bethesda Underground dal proprio ufficio senza destare clamori, MachineGames ci ha inviato in missione alla scoperta della “cultura” nella tranquilla città di Uppsala, in Svezia.

Avremo successo o dovremo tornare sconfitti nei nostri uffici, a leccarci le ferite, affamati e in cerca di merendine e incredibili carte da parati?