La WarZone inizia da voi!

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Questo weekend i BattleCry Studios approdano a Melbourne, Australia, per darvi la possibilità di provare con mano BATTLECRY. In questo lungo ed emozionante viaggio ci accompagna il nostro nuovo community manager: Shahin Kanafchian.

E oggi è qui per presentarsi a tutti voi…

Ciao a tutti!

Mi chiamo Shahin Kanafchian e sono davvero felice di presentarmi in qualità di community manager di BATTLECRY. Giocatore di lungo corso, amo confrontarmi con chi condivide la mia stessa passione e capisco quanto sia importante mettere voi al centro di tutto quello che facciamo. Siamo solo nelle fasi preliminari, ma è proprio questo che mi entusiasma: poter lavorare insieme a voi a partire dalle basi. Di seguito, le mie considerazioni sugli sviluppi attuali e sulle aspettative future.

Comunicazione

Credo fermamente nella trasparenza. Come studio, vogliamo instaurare un rapporto cristallino con voi, comunicando apertamente e onestamente. Questo gioco è per i nostri giocatori, pertanto il vostro feedback sarà fondamentale! Il team e io faremo del nostro meglio per prestare ascolto, comunicare e collaborare con voi per rendere BATTLECRY un’esperienza indimenticabile. Per me, il massimo della soddisfazione sarà vedere i modi assurdi con cui conquisterete (o mancherete) la vittoria.

Al momento potete raggiungerci su Twitter e Facebook, perciò aspettatevi una robusta dose di informazioni su questi canali social. Troverete novità, video e contenuti anche presso i nostri amici di Bethesda su blog, forum, e canali YouTube e Twitch. Potrebbe arrivare il momento in cui supereremo queste pagine, quando questo gioco in pre-alfa diventerà adulto, ma rimarremo sempre in contatto.

Farò in modo di comunicare con voi con qualsiasi mezzo. Per esempio, alcuni ragazzi straordinari hanno già creato un subreddit di BATTLECRY e per questo li ringraziamo di cuore! Cercherò di parteciparvi anch’io non appena possibile. Vi avviso che sono stato un habitué di IRC in passato. Eh sì… proprio così.

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Gioco

Il team attualmente sta lavorando a interessanti funzionalità per la community che contribuiranno a creare un’atmosfera sana e positiva (ovviamente dopo aver passato l’ultimo quarto d’ora a tagliare teste in allegria). Nonostante sia ancora un “work in progress”, vi posso dire che alla fine di ogni partita i giocatori saranno incoraggiati a elogiare gli altri per la loro performance in certi ambiti – rapporto uccisioni/morti, assist, punti ottenuti, ecc. – perfino se non fanno parte della vostra squadra. L’avversario sarà anche morto, ma la sportività no!

Vogliamo anche incoraggiare i giocatori ad aiutarsi a vicenda riguardo a problemi tecnici, bug e così via… e al momento ce n’è uno che ci sta dando qualche grattacapo. Di queste funzionalità ve ne parlerò poi, dopo che avrete avuto modo di provare il gioco. I suggerimenti, tuttavia, sono sempre e comunque ben accetti.

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Il team e gli eventi

Qui ad Austin abbiamo un team davvero eccezionale. Il tramite tra voi e loro sarò quasi sempre io, ma sappiate che qui ci sono persone di grande talento che condividono la stessa passione per la comunicazione e l’interazione con la community. Più avanti ve li presenterò, ma se siete curiosi potete sempre unirvi a noi nel prossimo evento pubblico, il PAX Australia! Non mordiamo (ma non provocateci…).

A proposito di Pax Australia, abbiamo finito di stilare l’elenco di tutte le cose da fare con Bethesda, che potete leggere qui!

TL;DR: sono entusiasta di essere qui e non vedo l’ora di incontrarvi alle prossime fiere e di prenderci a cornate (siamo di Austin, del resto) nella WarZone. Non siate timidi e contattatemi su Twitter per una chiacchierata. I videogiochi sono fantastici e i videogiocatori lo sono ancora di più. A presto!

Shahin

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BATTLECRY: il torneo inaugurale

A soli due mesi dalla presentazione di BATTLECRY, il nostro nuovo gioco d’azione a squadre nel quale brutalità e bellezza si incontrano, abbiamo organizzato il primo torneo pubblico.

Presso la Bethesda Exhibit Hall alla QuakeCon 2014, otto squadre (alcune composte da amici, altre formate al momento), si affronteranno nel torneo inaugurale di BATTLECRY. In un breve documentario, seguiremo i quattro team finalisti del torneo: Hoagies vs Hunger, The Art of Warfare, Ultimo Continue e Team Impromptu, mentre si preparano per conquistare il premio finale. Potete certo immaginare qualche team ha preso il nome dalla loro recentissima formazione.

Alla fine ci sarà solo un vincitore: guardate il video qui sopra per scoprire chi ha conquistato il titolo. A chi ha visto e partecipato al torneo… grazie per essere entrati nella storia!

Vi presentiamo BATTLECRY!

Benvenuti nella WarZone! BATTLECRY, gioco d’azione online per 32 giocatori, è il primo progetto del nostro team con base a Austin, i BattleCry Studios.

Nel trailer di presentazione troverete l’anteprima del mondo immaginata da Viktor Antonov (Half-Life 2, Dishonored), in cui la polvere da sparo è stata bandita in seguito a una catastrofica guerra mondiale all’alba del ventesimo secolo. Il conflitto tradizionale appartiene al passato, e ora le dispute si risolvono grazie a scontri tra squadre di guerrieri scelti nelle WarZone designate. Nati per combattere, questi nuovi gladiatori lottano per la gloria delle proprie nazioni.

Per saperne di più su BATTLECRY, la cui beta è prevista nel 2015, visitate il sito ufficiale e le pagine dei social network del gioco:

Official Website – http://www.battlecrythegame.com
Facebook – https://www.facebook.com/BATTLECRYTheGame
Twitter – http://www.twitter.com/battlecry_game