L’obiettivo della missione è il successo!

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In vista dell’uscita del primo DLC di The Evil Within la prossima settimana, nei prossimi giorni metteremo a disposizione un nuovo aggiornamento su Steam, PSN e Xbox LIVE. Il nuovo aggiornamento preparerà il gioco per la compatibilità con il DLC e i novelli detective si accorgeranno subito della presenza di obiettivi e trofei di The Assignment.

Per tutti gli investigatori come Juli Kidman, la guida per completisti di The Assignment su TheEvilWithin.com propone una sfida e uno sfondo in regalo a chi riesce a superarla.

The Evil Within – “The Assignment” esce il 10 marzo

Per i molti che hanno portato a termine The Evil Within, i misteri che circondano Juli Kidman, la partner di Sebastian, sono tra gli argomenti più discussi del gioco. Queste domande (a cui se ne aggiungeranno molte altre… ebbene sì) avranno una risposta nel primo dei DLC dedicati a Kidman, The Assignment.

The Assignment approfondisce la meccanica di gioco basata sulla furtività mentre, nei panni di Juli, scoprirete cosa le è accaduto e la verità sui suoi legami con Mobius. Con nuovi nemici e nuove strategie, The Assignment getta le basi per il capitolo conclusivo delle avventure di Kidman, The Consequence, previsto per la primavera. Per risparmiare sul prezzo dei tre DLC di The Evil Within, potete acquistare il Season Pass per la piattaforma che preferite! Oltre a The Assignment e The Consequence, il pacchetto contiene un ulteriore episodio che ha come protagonista il vostro cattivo preferito, il Custode.

The Evil Within: The Assignment fa parte del Season Pass di The Evil Within, è disponibile singolarmente al prezzo di 9,99 € e uscirà il 10 marzo su Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3, e Steam. Per i possessori di sistemi PlayStation in Europa, il contenuto uscirà su PS3 e PS4 l’11 marzo. Per un’ampia anteprima del gioco, “seguite” Twitch.TV/Bethesda e guardatela venerdì 6 marzo alle 22:00 CET. Nel frattempo, tenete gli occhi aperti per nuovi e raccapriccianti dettagli sulle nostre pagine di social media:

Bethesda TwitchWorks: la Confraternita Oscura attende

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Io invece no… L’episodio settimanale di TwitchWorks si concentrerà su un terribile segreto che raramente ho svelato: non ho mai giocato alle missioni di Oblivion della Confraternita Oscura.

Collegati oggi alle 22 per assistere alle mie avventure, vedermi in difficoltà (non sono mai stato bravo con mouse e tastiera) e scoprire l’emozione di provare per la prima volta la serie di missioni più discussa di Oblivion. Segui Twitch.TV/Bethesda per ricevere un avviso quando la trasmissione avrà inizio.

Ah sì, avrai anche l’opportunità di vincere qualche premio, inclusa una copia di The Elder Scrolls Anthology autografata da Emil Pagliarulo di BGS, la mente che ha creato la serie di missioni della Confraternita Oscura.

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Intervista sui mod per PC: SURE AI

Questa settimana parliamo con Johannes e Nicolas del team di modding Sure AI. Rispettivamente capo progetto e direttore creativo, i due ragazzi di Monaco stanno lavorando duramente alla loro total conversion di Skyrim, Enderal, che l’anno scorso ha vinto il premio Miglior mod in sviluppo su ModDB.com.

Se Sure AI (www.sureai.net) vi suona familiare, ne avevamo già parlato nell’ambito di Fallout 3, con il loro progetto Cube Experimental, e in merito a Oblivion, con il progetto Nehrim.

Leggete la nostra intervista…

Il Creation Kit è uscito quasi tre anni fa (febbraio 2012). Quanta sperimentazione è servita prima di pianificare Enderal?

Johannes: Quasi nulla. Abbiamo iniziato a pianificare Enderal in termini di obiettivi, storia, dinamica di gioco e scaletta di produzione senza ancora conoscere le reali possibilità del CK nell’ottobre del 2011, un mese prima dell’uscita di Skyrim. Ovviamente i primi risultati con il nuovo motore di gioco non erano molto presentabili e abbiamo dovuto rimetterci mano, e lo sviluppo effettivo di Enderal è poi cominciato in seguito all’uscita del Creation Kit.

Quante persone lavorano a Enderal?

Nicolas: Il team principale è composto da 14 persone, di cui almeno 8 si dedicano alacremente allo sviluppo. Poi abbiamo molti collaboratori esterni, principalmente grafici 3D, attori per le voci e uno studio di registrazione tedesco, 2day Productions, che ci aiuta con la localizzazione.

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Aggiornamento su ESO

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La distanza che ci separa da Tamriel Unlimited per PC (17 marzo) e console (9 giugno per Xbox One e PlayStation 4) si fa sempre più breve. Questa settimana il direttore di gioco Matt Firor ha condiviso l’ultima edizione di “The Road Ahead” di ESO. Firor ci parla delle ricompense destinate ai fedelissimi del gioco e risponde alle domande relative a Tamriel Unlimited, tra cui: trasferimenti sulle console, ESO Plus e l’idea alla base dell’imminente Crown Store.

Cos’altro succede a Tamriel? Diamo un’occhiata alle novità più eclatanti dell’ultima settimana su elderscrollsonline.com.

  • Puoi avere tutte le informazioni migliori dai siti di fan di ESO nell’ultima edizione di The Tamriel Town Crier.
  • L’aggiornamento 6 offre nuove armature leggere, medie e pesanti per i giocatori orchi e redguard. Qui un’anteprima.
  • Aspetti con ansia una nuova intervista alle gilde? Il nostro ultimo servizio dedicato ti racconterà tutto su The Westwind Claws.

Infine, puoi guardare l’ultimo video in streaming in archivio di ESO Live. Per gli episodi in diretta, segui il nostro canale su Twitch.TV/ZeniMaxOnlineStudios!

Vault Boy Tee of the Month: Palmo paralizzante

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Cosa accomuna la Vault Boy Tee of the Month di questo mese (Palmo paralizzante) con la festa più famosa di febbraio (San Valentino)? A pensarci bene, l’abilità extra per chi è disarmato riporta alla mente la celebre tecnica di Kill Bill. Con una maglietta così elegante, preparati a infrangere un bel po’ di cuori! Questa t-shirt ti starà benissimo, ma è disponibile solo per una settimana su store.bethsoft.com!

Grandi cambiamenti nel 2015: presentiamo Tamriel Unlimited per PC/Mac e console

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Che tu stia giocando a ESO su PC/Mac o sia in attesa della versione per Xbox One e PlayStation 4, vogliamo condividere con te grandi novità!

Il 9 giugno i fan di TES possessori di Xbox One e PS4 potranno giocare a The Elder Scrolls® Online: Tamriel Unlimited™ senza limiti! Questa edizione contiene il gioco completo della versione originale per PC, inclusi tutti gli aggiornamenti e le funzionalità introdotti nell’ultimo anno, senza la necessità di pagare un abbonamento di gioco mensile!

I fan che giocano su PC e Mac potranno provare per primi questa nuova edizione di ESO a partire da martedì 17 marzo!

In Tamriel Unlimited sarà possibile acquistare contenuto scaricabile facoltativo, mentre il negozio di gioco Crown Store metterà a disposizione oggetti pratici e personalizzati. A tua discrezione potrai diventare membro di ESO Plus™ per ricevere mensilmente bonus di gioco e una somma di Crown (Corone) da spendere nel negozio. Il nostro team lavora senza sosta per fornire a tutti un’esperienza fantastica. Perciò, potrai aspettarti aggiornamenti gratuiti e a cadenza regolare, oltre alle nuove offerte del negozio.

Per festeggiare queste due grandi novità, abbiamo pubblicato l’episodio finale della serie in quattro parti dei trailer cinematografici, The Confrontation (La sfida finale). Guarda qui sopra!

Per maggiori dettagli su ESO, incluse le informazioni sulle modifiche in arrivo con Tamriel Unlimited e su ESO Plus, visita il sito ufficiale del gioco www.elderscrollsonline.com e non dimenticate di seguire l’edizione speciale di ESO LIVE oggi alle 18.00 insieme a Pete Hines e al team di ZeniMax Online Studios su Twitch.TV/ZeniMaxOnlineStudios.

Intervista sui mod: Beyond Skyrim

Iniziamo l’anno con una nuova intervista relativa ai mod di Skyrim. Questa volta parliamo con Will Hillson, membro del team Dark Creations. Laureato nel Regno Unito, Will è un membro essenziale dell’ambizioso progetto di DC noto come “Beyond Skyrim”.

Di cosa si tratta? Scopritelo nelle prossime righe…

Puoi fornirci una panoramica su Beyond Skyrim e qualche informazione sullo stato del progetto?

Beyond Skyrim è una serie di mod interconnessi che permetterà ai giocatori di esplorare altre zone di Tamriel con il motore di Skyrim. Gli asset per ogni nuova regione sono creati da zero dai nostri grafici, compresi paesaggi, edifici, creature, armi, texture e oggetti. Siamo orgogliosi della fedeltà dimostrata all’universo di Elder Scrolls e il nostro obiettivo finale è di fornire al giocatore un’esperienza che si integri con Skyrim senza soluzione di continuità, permettendogli di proseguire l’avventura del personaggio in altri territori o perfino di non affrontare la storia principale di Skyrim e di esplorare ciò che le altre regioni di Tamriel hanno da offrire.

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Adesso su PSN: il Mash-Up di Skyrim per Minecraft

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I giocatori PlayStation possono ricreare ed espandere il mondo di Skyrim come mai prima d’ora con il pacchetto Mash-Up di Skyrim, ora disponibile per PlayStation 3, PlaysStation 4 e PlayStation Vita.

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Sviluppato dai nostri amici di 4J Studios, il Mash-Up offre un esclusivo set di texture a tema Skyrim, 40 skin per i personaggi, menu e interfaccia a tema, oggetti costruibili e più di 20 brani estratti dalla colonna sonora del gioco. Senza contare che il mondo precostruito contiene zone memorabili tra cui Whiterun, Riverwood e il Tumulo delle Cascate Tristi. Maggiori dettagli più avanti…

Skyrim Mash-Up  — Contenuti

  • Set di texture a tema Skyrim da usare in mondi nuovi o esistenti di Minecraft.
  • 40 skin di personaggi di Skyrim da applicare agli avatar in gioco: Sangue di Drago (uomo), Sangue di Drago (donna), Ancano, Elenwen, guerriero argoniano, mago argoniano, arciere bosmer, mago bosmer, mago bretone, sciamano Rinnegato, mago dunmer, assassino dunmer, soldato imperiale, Vex, mercante khajiiti, soldato Manto della Tempesta, Lydia, orco fabbro, orchessa guerriera, Nazir, Saadia, signore dei vampiri, Isran, Astrid, Aela la Cacciatrice, M’aiq il Bugiardo, Barbagrigia, troll del gelo, atronach della fiamma, sacerdote del drago, hagraven, signore della morte draugr, Sheogorath, spriggan, centurione nanico, Fatua Madre, signore dei dremora, maestro negromante, Vilkas, orco guerriero
  • Menu, interfaccia e inventario a tema Skyrim compreso il logo di Skyrim.
  • Musica di Skyrim con le seguenti tracce originali: Watch the Skies, Dragonborn, Awake, From Past To Present, The City Gates, Dragonsreach, Distant Horizons, Dawn, The Jerall Mountains, Secunda, Frostfall, Unbound, Far Horizons, The Streets of Whiterun, The White River, Standing Stones, Tundra, Journey’s End, Aurora, Solitude, Wind Guide You, Tooth and Claw, Into Darkness, Shadows and Echoes, Towers and Shadows, Death in the Darkness
  • Mondo già creato con le zone di Whiterun, Riverwood e Tumulo delle Cascate Tristi (su scala minore per rientrare nei limiti tecnici relativi alla grandezza della mappa di gioco)

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Il Mash-Up di Skyrim è disponibile (e scaricabile) sia per PlayStation sia per Xbox One e Xbox 360.