Codice sorgente e aggiornamenti di gioco per BFG Edition

Buone notizie per la comunità del modding di DOOM. Da oggi su GitHub, il codice sorgente GPL di DOOM 3 BFG Edition è disponibile sul sito id Software.

Inoltre, la prossima volta che farai partire il gioco su Steam, riceverai il nuovo aggiornamento di gioco per PC. Di seguito troverai i dettagli…

NUOVE CARATTERISTICHE

  • Tutti i proiettili hanno ora le ombre
  • La regolazione LOD delle texture è stata aggiunta al menu delle opzioni
  • Aggiunta un’opzione per forzare la sincronia verticale (invece dello “smart v-sync”)
  • Regolati i valori di default della luminosità
  • Ombre dei proiettili aggiunte al menu delle opzioni
  • Sull’hardware Nvidia è consentita la regolazione dell’anti-aliasing fino a 16x. Il limite AMD/Intel è di 8x
  • Regolazione della sensibilità verticale (consente di abbassare ulteriormente la sensibilità rispetto all’implementazione originale)
  • Aggiunta un’opzione per disabilitare i checkpoint
  • Consentita l’opzione sinistra/destra per accedere al menu della risoluzione
  • Aggiunte al menu principale le opzioni di impostazione variabile FOV
  • Aggiunte le opzioni di assegnazione dei comandi al controller
  • Aggiunte ulteriori misure anti-cheat

RISOLUZIONE PROBLEMI

  • Risolti i problemi degli effetti di spargimento di sangue quando si carica una partita salvata
  • Risolto un problema di visualizzazione che consentiva ai giocatori di vedere attraverso le superfici solide mettendosi con le spalle al muro e guardando in alto
  • Risolto un problema di interruzione degli effetti dell’arma dopo aver usato il manufatto (cuore)
  • Le classifiche ora funzionano in tutte le lingue

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato.

È possibile utilizzare questi tag ed attributi XHTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>