E3: Dishonored – Domande e risposte

A partire da questa settimana, risponderemo a nuove domande della community su Dishonored. Se muori dalla voglia di sapere qualcosa, invia la tua domanda via Facebook o tramite il campo dei commenti sottostante. Invieremo le domande migliori agli sviluppatori di Arkane Studios.

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Commento

  1. Il titolo in questione sbloccherà caratteristiche una volta terminato, o darà buoni motivi per rigiocarlo?

  2. Innanzitutto complimenti per il concept del gioco: mi ispira veramente tanto e spero che riusciate a sfruttare al meglio questa buona idea di partenza.
    Volevo chiedere se avete mai pensato ad implementare una modalità cooperativa all’interno del gioco, in quanto i giochi stealth in co-op (specialmente in locale) mi piacciono veramente tanto: per esempio Ubisoft, con Splinter Cell: Conviction e Ghost Recon: Future Soldier, ha fatto un buon lavoro sulla cooperativa, a parer mio. Naturalmente a me piacerebbe vedere una modalità cooperativa separata dalla campagna principale, in caso, e spero che possiate almeno prendere in considerazione questa idea.
    Spero vivamente che vogliate rendere il gioco il più stealth possibile, ovvero che se per caso si viene beccati, sia praticamente impossibile riuscire a cavarcela contro i nemici: per favore non fatelo diventare uno di quei soliti stealth/action che di stealth hanno poco o nulla. O comunque, se anche non volete renderlo tale, vi prego di impegnarvi a implementare dei caricamenti velocissimi (come nel recente Max Payne 3) per chi, come me, vuole completare ogni livello senza dover ricorrere alla violenza in campo aperto. Capisco benissimo che i livelli di Dishonored saranno molto ampi e quindi sarà difficile riuscire in tale impresa, ma sarebbe fantastico se ci riusciste…
    Se posso muovere una critica, la trama del gioco mi pare un po’ troppo classica: sarebbe bello se la riusciste a rendere ultra coinvolgente come quella dell’ultima fatica di Rockstar.
    Avete intenzione di programmare in anticipo tutte le mosse di tutte le persone presenti nel gioco? Oppure si muoveranno secondo percorsi sempre diversi? Sarebbe bello se ogni partita fosse diversa dalla precedente, sotto questo punto di vista.
    Avete già intenzione di riempirci di DLC a pagamento, dopo il lancio? Spero di no, perchè sono una cosa veramente odiosa. Stimo pienamente CD Projekt perchè ha completamente ragione ad affermare che gli acquirenti del gioco hanno pagato per ottenere un gioco completo, ed è quindi veramente brutto proporre delle mini espansioni dopo l’uscita del gioco, con un prezzo aggiuntivo…
    Complimenti di nuovo per il gioco, spero che riusciate a renderlo un ottimo gioco come già sembra.

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