The Evil Within – “The Assignment” esce il 10 marzo

Per i molti che hanno portato a termine The Evil Within, i misteri che circondano Juli Kidman, la partner di Sebastian, sono tra gli argomenti più discussi del gioco. Queste domande (a cui se ne aggiungeranno molte altre… ebbene sì) avranno una risposta nel primo dei DLC dedicati a Kidman, The Assignment.

The Assignment approfondisce la meccanica di gioco basata sulla furtività mentre, nei panni di Juli, scoprirete cosa le è accaduto e la verità sui suoi legami con Mobius. Con nuovi nemici e nuove strategie, The Assignment getta le basi per il capitolo conclusivo delle avventure di Kidman, The Consequence, previsto per la primavera. Per risparmiare sul prezzo dei tre DLC di The Evil Within, potete acquistare il Season Pass per la piattaforma che preferite! Oltre a The Assignment e The Consequence, il pacchetto contiene un ulteriore episodio che ha come protagonista il vostro cattivo preferito, il Custode.

The Evil Within: The Assignment fa parte del Season Pass di The Evil Within, è disponibile singolarmente al prezzo di 9,99 € e uscirà il 10 marzo su Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3, e Steam. Per i possessori di sistemi PlayStation in Europa, il contenuto uscirà su PS3 e PS4 l’11 marzo. Per un’ampia anteprima del gioco, “seguite” Twitch.TV/Bethesda e guardatela venerdì 6 marzo alle 22:00 CET. Nel frattempo, tenete gli occhi aperti per nuovi e raccapriccianti dettagli sulle nostre pagine di social media:

Bethesda TwitchWorks: la Confraternita Oscura attende

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Io invece no… L’episodio settimanale di TwitchWorks si concentrerà su un terribile segreto che raramente ho svelato: non ho mai giocato alle missioni di Oblivion della Confraternita Oscura.

Collegati oggi alle 22 per assistere alle mie avventure, vedermi in difficoltà (non sono mai stato bravo con mouse e tastiera) e scoprire l’emozione di provare per la prima volta la serie di missioni più discussa di Oblivion. Segui Twitch.TV/Bethesda per ricevere un avviso quando la trasmissione avrà inizio.

Ah sì, avrai anche l’opportunità di vincere qualche premio, inclusa una copia di The Elder Scrolls Anthology autografata da Emil Pagliarulo di BGS, la mente che ha creato la serie di missioni della Confraternita Oscura.

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Intervista sui mod per PC: SURE AI

Questa settimana parliamo con Johannes e Nicolas del team di modding Sure AI. Rispettivamente capo progetto e direttore creativo, i due ragazzi di Monaco stanno lavorando duramente alla loro total conversion di Skyrim, Enderal, che l’anno scorso ha vinto il premio Miglior mod in sviluppo su ModDB.com.

Se Sure AI (www.sureai.net) vi suona familiare, ne avevamo già parlato nell’ambito di Fallout 3, con il loro progetto Cube Experimental, e in merito a Oblivion, con il progetto Nehrim.

Leggete la nostra intervista…

Il Creation Kit è uscito quasi tre anni fa (febbraio 2012). Quanta sperimentazione è servita prima di pianificare Enderal?

Johannes: Quasi nulla. Abbiamo iniziato a pianificare Enderal in termini di obiettivi, storia, dinamica di gioco e scaletta di produzione senza ancora conoscere le reali possibilità del CK nell’ottobre del 2011, un mese prima dell’uscita di Skyrim. Ovviamente i primi risultati con il nuovo motore di gioco non erano molto presentabili e abbiamo dovuto rimetterci mano, e lo sviluppo effettivo di Enderal è poi cominciato in seguito all’uscita del Creation Kit.

Quante persone lavorano a Enderal?

Nicolas: Il team principale è composto da 14 persone, di cui almeno 8 si dedicano alacremente allo sviluppo. Poi abbiamo molti collaboratori esterni, principalmente grafici 3D, attori per le voci e uno studio di registrazione tedesco, 2day Productions, che ci aiuta con la localizzazione.

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Aggiornamento su ESO

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La distanza che ci separa da Tamriel Unlimited per PC (17 marzo) e console (9 giugno per Xbox One e PlayStation 4) si fa sempre più breve. Questa settimana il direttore di gioco Matt Firor ha condiviso l’ultima edizione di “The Road Ahead” di ESO. Firor ci parla delle ricompense destinate ai fedelissimi del gioco e risponde alle domande relative a Tamriel Unlimited, tra cui: trasferimenti sulle console, ESO Plus e l’idea alla base dell’imminente Crown Store.

Cos’altro succede a Tamriel? Diamo un’occhiata alle novità più eclatanti dell’ultima settimana su elderscrollsonline.com.

  • Puoi avere tutte le informazioni migliori dai siti di fan di ESO nell’ultima edizione di The Tamriel Town Crier.
  • L’aggiornamento 6 offre nuove armature leggere, medie e pesanti per i giocatori orchi e redguard. Qui un’anteprima.
  • Aspetti con ansia una nuova intervista alle gilde? Il nostro ultimo servizio dedicato ti racconterà tutto su The Westwind Claws.

Infine, puoi guardare l’ultimo video in streaming in archivio di ESO Live. Per gli episodi in diretta, segui il nostro canale su Twitch.TV/ZeniMaxOnlineStudios!

A tu per tu con LastSacredBear

james-w-cain-outsiderLe sculture digitali di James Cain impazzano su Tumblr e dimostrano tutto il suo talento nella rappresentazione dei personaggi più memorabili di Dishonored.

Dopo l’apparizione a sorpresa di Samuel ad Arkane Austin, abbiamo pensato di conoscere un po’ meglio James e la sua arte.

Continuate a leggere per sapere tutto su James, l’arte digitale e il suo amore per Dishonored.

B8DhYClCcAAZ9wKL’educazione innanzitutto: come va?

Vi sto rispondendo in una pigra serata domenicale, quindi va benissimo.

Come ti piace trascorrere il tempo libero?

Mi piace scolpire. È il mio hobby. Poi leggere (al momento sono immerso ne “La svastica sul sole” di Philip K. Dick) e nuotare.

Le tue opere sono incredibili! Come ti sei avvicinato alla scultura digitale?

Grazie! I primi contatti con la scultura risalgono a un paio d’anni fa. Ho un diploma in arti tradizionali, ma disegnare non faceva per me e ho voluto tentare qualcosa di diverso. Per questo ho recuperato una copia di Zbrush e, da allora, non sono più tornato indietro!

Qual è la parte più difficile nella creazione di una scultura di qualità?

Per me, la cosa più difficile è capire quando fermarmi, quando un’opera è completa e posso passare oltre. Sono un perfezionista e cerco sempre di superarmi; anche se so per esperienza che, la maggior parte delle volte, non è possibile. Ma c’è sempre una vocina dentro di me che dice: “Basterebbe solo qualche ora di lavoro in più, e questa creazione sarebbe davvero perfetta”. Continue reading full article ›

Bethesda presenta la sua prima conferenza E3: tenetemi un posto!

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Il 14 giugno a Hollywood, California, ospiteremo per la prima volta il nostro evento per l’E3… E abbiamo dei posti riservati per voi, i nostri fan! Potrete sentirvi delle celebrità partecipando dal vivo al nostro appuntamento più entusiasmante! Tenete gli occhi aperti, nei prossimi mesi spiegheremo come registrarsi per partecipare.

Non puoi venire fino a Los Angeles? Non preoccuparti, abbiamo pensato anche a te. Potrai sintonizzarti su Twitch.TV/Bethesda (iscriviti qui) il 14 giugno e guardare ogni istante dal vivo!

Vault Boy Tee of the Month: Palmo paralizzante

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Cosa accomuna la Vault Boy Tee of the Month di questo mese (Palmo paralizzante) con la festa più famosa di febbraio (San Valentino)? A pensarci bene, l’abilità extra per chi è disarmato riporta alla mente la celebre tecnica di Kill Bill. Con una maglietta così elegante, preparati a infrangere un bel po’ di cuori! Questa t-shirt ti starà benissimo, ma è disponibile solo per una settimana su store.bethsoft.com!

Bethesda TwitchWorks: atti disonorevoli

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In Dishonored contano le scelte. Scelte come la pace oppure il caos più totale!

Per il nuovo episodio di Bethesda TwitchWorks, questo venerdì alle 22, vestiremo i panni di Daud. Guardaci su Twitch.TV/Bethesda mentre facciamo da diavolo o angioletto sulle sue spalle nel DLC “Il Pugnale di Dunwall”.

Che tu sia un novizio di TwitchWorks o solamente curioso di vedere cosa facciamo, assicurati di cliccare il tasto “Segui” sul nostro canale!